如題,為什么開發商更喜歡iOS而非Android?有太多原因,讓iOS更具吸引力,更好的開發工具,更富有且更樂意為應用付費的用戶,據統計,現在App Store總下載量已經超過250億次,當然,還有更重要的原因,請看以下分析:
有一個重要原因,那就是在蘋果生態系統里邊,iOS用戶接受操作系統版本的速度更快。數據分析師Chris Sauve在他的博客PXLDOT有一篇很不錯的博文,很好的解釋了這一點。也解釋了為什么開發商在Android平臺如此受挫。
他最近在搜集有關Android碎片化的數據,并打算繼續討論iOS的有關統計值,有來自開發商(比如Instapaper的Marco Arment及Bump的David Lieb)的50多種不同的觀點,他也深入了解一些統計網站,比如Flurry及Apprupt,數據可能會有些錯誤,因為來源在變,蘋果也為公開過這些統計數據,但總體上來說,能代表市場現狀并與Google公開的數據匹配。
首先看一下曲線圖:
能看出什么嗎?很顯然,iOS的接受率比Android快很多,看看iOS5.x這條曲線,幾乎垂直,而Android的Gingerbread明顯不如iOS 5.x。
Sauve這樣比較iOS與Android被接受的程度,在相同時間內,iOS能捕獲75%的用戶的心,而Gingerbread只能得到4%的Android用戶的心,令人驚訝的是,在發布的15周以后iOS 4獲得70%的用戶,iOS 5降到60%的用戶,而Android方面呢,Gingerbread能獲得4%,到Ice Cream Sandwish就降到了1%。
Sauve說,出現這種情況的原因就是,Android設備的數量及多樣化對開發商更具吸引力,這也是google董事長施密特一直鼓吹的Android生態系統,但不幸的是,只有一小部分Android設備在使用最新版的操作系統,對開發商來說很難開發適合所有Android設備的應用,尤其是對于資源有限的開發商來說。
快速適應最新版Android最酷特征也很難,因為他們必須確保其應用能運行于最廣為接受的Android版本,就算這個版本很老。
iOS開發商在這方面就省心多了,蘋果設備沒有碎片化,有效打敗了Android更大的安裝基數的優勢,讓開發商在開發對運行于新版本操作系統的應用的適應能力更具信心,無需舍棄大部分的用戶。
iOS在一年后,保持兼容性方面更安全,Instapaper開發商Marco Arment如是說,所以今天,iOS 4仍然非常安全,用不了多久,iOS5出來了,但操作系統的更新能為開發商帶來許多有價值的東西,對許多新應用來說,同樣有好處,因為他們都向前看,而無需像Android那樣,向后看。
比如iOS 5.0能很好的運行于所有iPad,開發商就無需支持老版本的iOS系統,也許許多人還在使用iOS 4.3,但非常少,大部分人都升級了,所以開發支持老版本iOS的應用就沒必要了。
Google有責任,手機制造商有責任,運營商也有責然,它們擁有軟件和硬件的大部分控制權,蘋果就打破這個模式,想要那個系統運行于哪個設備就運行于哪個設備,僅僅是在使用某個特定運營商網絡方面進行了妥協。
所以也不難想象,為什么許多Android開發商,不能僅僅為Ice Cream Sandwish開發應用了,也不難想象,為什么開發商更喜歡iOS而非Android了。