成人午夜激情影院,小视频免费在线观看,国产精品夜夜嗨,欧美日韩精品一区二区在线播放

2012年全球移動游戲開發(fā)者Top50排行榜

2012-02-28 11:05:45來源:PocketGamer作者:

英國知名的游戲評測網(wǎng)站PocketGamer網(wǎng)站攜手美國移動應(yīng)用分析機(jī)構(gòu)Flurry,推出2012年《全球移動游戲開發(fā)者前50排行榜》。

英國知名的游戲評測網(wǎng)站PocketGamer網(wǎng)站攜手美國移動應(yīng)用分析機(jī)構(gòu)Flurry,推出2012年《全球移動游戲開發(fā)者前50排行榜》。

從本周五(2月24日)開始,這份榜單將以倒數(shù)的方式分期在PocketGamer.biz上發(fā)布。作為PocketGamer在中國的合作伙伴,CocoaChina移動觀察獲得獨(dú)家授權(quán),也將同步推出該榜單的官方中文版以及日文版。

這份榜單是由PocketGamer與Flurry聯(lián)合編制,并經(jīng)過了獨(dú)立評委會兩次審核。該榜單的排名標(biāo)準(zhǔn)考核了各個開發(fā)者游戲的質(zhì)量、跨平臺能力、商業(yè)模式的靈活性,貨幣化效果以及最佳的開發(fā)工作室所流露出來的氣質(zhì)。

與2011年的榜單相比,2012年的榜單顯示了移動游戲行業(yè)的蓬勃活力,新上榜的開發(fā)者數(shù)量接近半數(shù)。在這些開發(fā)者當(dāng)中,既有單兵作戰(zhàn)的,也有多個從主機(jī)游戲領(lǐng)域跨界而來的老將。不過,在最頂尖的前10名開發(fā)者中,只有兩家開發(fā)者是新人。這表明雖然移動游戲開發(fā)行業(yè)的發(fā)展很迅猛,但是,如果不能擁有一個長遠(yuǎn)性的發(fā)展,企業(yè)是不可能成為業(yè)內(nèi)的領(lǐng)導(dǎo)者。

Pocket Gamer 2011年移動游戲商Top 50完整榜單點(diǎn)此閱讀

更多排行榜:

《2011年全球移動游戲開發(fā)者Top50排行榜》(50-41)介紹,點(diǎn)擊進(jìn)入

《2011年全球移動游戲開發(fā)者Top50排行榜》(40-31)介紹,點(diǎn)擊進(jìn)入

《2011年全球移動游戲開發(fā)者Top50排行榜》(31-21)介紹,點(diǎn)擊進(jìn)入

10

EA Mobile

EA Mobile是西方頭號手機(jī)游戲發(fā)行商,但比起其他許多手機(jī)游戲公司的表現(xiàn),EA Mobile在2010年似乎運(yùn)勢不佳。2010年后面9個月的銷售額只上升了2%,可能是因?yàn)镋A常對其iOS游戲進(jìn)行99美分降價(jià)促銷,削弱了玩家購買全價(jià)游戲的熱情。

9

Backflip Studios

其首款免費(fèi)iOS游戲Paper Toss的下載量已達(dá)2000多萬,該游戲的用戶規(guī)模和影響力就足以建立起了一個自給自足的生態(tài)系統(tǒng)。截止2010年底,該公司在iOS和Android的總下載量達(dá)7000多萬次,擁有200萬日活躍用戶和2000多萬月活躍用戶。

8

Capcom Mobile

與其他許多日本游戲公司一樣,Capcom擁有長期的移動游戲發(fā)行歷史。但真正人大吃一驚的,是大獲成功的授權(quán)iOS游戲《藍(lán)精靈村莊》。該游戲自2010年11月份發(fā)行以來,曾長期穩(wěn)居美國移動游戲前20強(qiáng)行列,下載量和銷售額都非常可觀。

7

Halfbrick

澳大利亞開發(fā)商Halfbrick是iOS平臺的遲到者,但該公司成功地通過《水果忍者》(Fruit Ninja)證明,自己已經(jīng)摸索出了開發(fā)iPhon游戲的門道。繼《水果忍者》之后,Halfbrick又發(fā)行了一系列頗受好評的游戲,如《僵尸時代》(Age of Zombies)和《怪物狂奔》(Monster Dash)。

6

ngmoco:)

ngmoco:) 從2009年開始轉(zhuǎn)向免費(fèi)游戲,We Rule和GodFinger這兩款作品表明,該公司保持著開發(fā)高質(zhì)量游戲的決心。這兩款游戲突破了類似Facebook城鎮(zhèn)游戲等熱門iOS游戲的畫面和游戲設(shè)置風(fēng)格,引來了大量熱情的用戶。后被日本游戲巨佬DeNA以3.03億美元收購。

5

PopCap

PopCap雖然是傳統(tǒng)的PC免費(fèi)休閑游戲發(fā)行商,但是該公司深諳與時俱進(jìn)之道,有1/3的收入來自于手機(jī)業(yè)務(wù)。2010年,該公司憑借《植物大戰(zhàn)僵尸》(Plants vs. Zombies)大放異彩,吸引了無數(shù)移動設(shè)備用戶,成為2010年最受好評的游戲之一。

 第4

Chair Entertainment

2010年Chair旗下的游戲《無盡之劍》(Infinity Blade)不僅僅是虛幻引擎3的一塊招牌,還展示了掌機(jī)開發(fā)技術(shù)所能創(chuàng)造的游戲類型,并推動了整個行業(yè)的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)展。這款游戲幾乎成了整個行業(yè)熱議的關(guān)鍵詞之一。

3

Firemint

該公司旗下的《實(shí)況賽車2》(Real Racing 2)市場反映一直很好,不僅賣出了9.99美元的好價(jià)錢,而且還憑借它的圖像效果、物理機(jī)制和8人玩家在線模式,突破了硬件技術(shù)障礙,也是2010年最受好評的游戲之一。

2

Rovio

芬蘭開發(fā)商Rovio憑借其豐富的想象力和務(wù)實(shí)的態(tài)度應(yīng)對一切挑戰(zhàn)。《憤怒的小鳥》系列游戲在2010年的總下載量超過了5000萬次,并通過發(fā)售毛絨玩具等周邊產(chǎn)品,與好萊塢電影進(jìn)行聯(lián)合推廣,拍攝動畫系列等動作,成了超越移動游戲行業(yè)之外的一個現(xiàn)象級作品!

1

Gameloft

2010年的Gameloft致力于開發(fā)玩家喜愛的高質(zhì)量游戲,把游戲植入各種手機(jī)平臺,并收取合理的費(fèi)用,同時成功從用戶身上創(chuàng)收。 Gameloft的開發(fā)商種類最為繁雜,該公司支持多個手機(jī)平臺的發(fā)行業(yè)務(wù),即使是在有點(diǎn)落伍的Java和Brew平臺上都有Gameloft活躍的身影。

贊助商鏈接:

主站蜘蛛池模板: 泸州市| 霍林郭勒市| 万年县| 尼勒克县| 金沙县| 永嘉县| 石林| 大荔县| 新巴尔虎右旗| 张家口市| 安塞县| 灵宝市| 广宁县| 乐清市| 汉源县| 洛扎县| 平舆县| 青岛市| 通河县| 龙游县| 乌审旗| 九江县| 临安市| 唐河县| 嘉峪关市| 木兰县| 利津县| 永平县| 额尔古纳市| 盐池县| 哈密市| 邻水| 德化县| 马尔康县| 嘉祥县| 永登县| 凉城县| 松江区| SHOW| 濉溪县| 商丘市|