Google已經使安卓成為最流行的智能手機操作系統,但在一個主要領域,該平臺或許正在蘋果iOS面前步步敗退:新應用軟件。據業界分析機構Flurry調查,今年1月安卓版新應用軟件增速低于蘋果:每新增一款安卓版軟件,蘋果版就增加三款。整體趨勢顯示,Google趕超蘋果應用軟件店的努力,已經失去了部分動能。
目前蘋果軟件店的軟件數量超過55萬種,而Google的安卓市場只有逾40萬種。兩家都指望通過應用軟件使自己的平臺變得更具誘惑力,爭取到更多消費者。
2008年第一批安卓手機上市后,Google一度迅速追趕蘋果,但2011年安卓版軟件的增長速度只相當于蘋果的一半。Appcelerator 和IDC對近2000家軟件開發商的調查發現,去年11月對開發安卓軟件“很感興趣”的程序員比去年6月減少了,而對開發iOS軟件感興趣的人數持平。
其原因與時間和金錢有關:蘋果軟件的開發時間較短,且更容易創收。
以游戲《Doodle Jump》(涂鴉跳躍)的開發商GameHouse為例,據該公司副總裁透露,iOS版游戲帶來的營收三四倍于安卓版;開發后者的時間卻要多兩個月(約30%),因為“難度遠比iOS高多了”。
安卓設備五花八門,GameHouse必須為550多種安卓機器調整重力感應器和響應速度,而蘋果機器只有少數幾種型號。
旅行網站Kayak.com的移動產品總經理比爾·歐唐納爾也說,他的公司無法在每一種安卓手機上測試軟件,因為型號實在太多了。一些對安卓進行過定制的機器,更增加了軟件開發的復雜程度,如亞馬遜的Kindle Fire平板電腦。
另外,安卓軟件店多達90家,而iOS版軟件只需提交給蘋果。
向安卓用戶收費難度也更大,而蘋果用戶的信用卡信息已經存儲在iTunes上,購買軟件變得很容易。安卓的用戶大多習慣了“白拿”。
盡管如此,去年四季度安卓在美國智能手機市場的占有率仍達到47.3%,高于前季的44.8%;安卓市場的軟件數量幾乎三倍于一年前。很多開發商仍看好安卓的長遠創收潛力。