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iPad Mini應用開發需考慮三個設計問題

2012-11-03 16:46:19來源:36氪作者:

下文是是從事產品研發與創新的Xtreme Labs之負責人Boris Chan的文章,文中談到了iPad Mini給他的設計啟迪,我們編譯如下,供各位參考。
 
上周iPad mini終于上市了。iPad mini以更小的尺寸,跑跟iPad相同的應用,并

下文是是從事產品研發與創新的Xtreme Labs之負責人Boris Chan的文章,文中談到了iPad Mini給他的設計啟迪,我們編譯如下,供各位參考。
 
上周iPad mini終于上市了。iPad mini以更小的尺寸,跑跟iPad相同的應用,并且表現一樣出色,也許這就是這款產品的主要賣點。不過,新設備也意味著開發者許多留意很多新因素。以下是實現iPad mini上佳體驗需要重視的三個重要因素。
 
1、 單手使用。蘋果把iPad變小后闖入了Amazon Kindle Fire HD和Google Nexus 7領銜的手式平板電腦市場。對于其開發者來說需要注意用戶在單手操作的情況下會如何使用應用。為此,需要考慮內容交互應該更加簡便,單手的簡單手勢即可完成操作。在iPad上用得很多的雙手縮放操作必須在iPad mini上重新設計才能適應單手操作的形勢?赡芨嗟剡\用單擊(tapping)、雙擊以及滾動是條路子。文字游戲Letterpress就是一個很好的示例,該游戲可以方便地進行單手操作。
 
此外,為了適應單手操作,分頁設計應該也會變少。跟iBooks的可滾動式主題一樣,開發則會應當會優先采用更長的頁面,利用單手滾動手勢來操作,而不是像iPad上的短頁面需要翻頁操作。適應各種設備規格的Flipboard的設計值得借鑒。
 
2、默認豎排。默認橫排的iPad應用有一定的規模。由于單手操作主宰了iPad mini的使用,橫排的趨勢也要翻轉90°。起碼開發者應該考慮一下同時支持屏幕橫排和豎排以方便消費者的使用;谕瑯拥脑颍瑧玫乃兄饕δ芫鶓С重Q向視圖。尤其是閱讀應用更應支持關閉旋轉的功能。剛剛在iPad上發布的Path就充分利用了橫排/豎排差異的優勢。
 
3、外出使用。iPad mini肯定是在行動中使用的場景居多。不過更多的界面將會針對分享來設計?蛻粽{查、飯店菜單類的應用也許會增多,這意味著用戶在單臺設備上展示和分享內容,對于開發者來說這是個機會。
 
設備的便攜性也會提高其使用率。在移動中純粹瀏覽而不操作的應用可能會越來越多。比方說方位導航/地圖應用。尺寸更小的平板電腦便于在車內或路上被動使用。Wazw和Google就是其中的出色例子。Waze有著針對移動場景的出色且方便理解的地圖視圖,Google則為語音搜索提供了實時記錄。
 
會越來越多的人外出時使用iPad mini更多的功能,包括照相/錄像和定位等。開發者應該重視這一點,針對這一新設備開發應用。
 
總的來說,以跟iPad相同的分辨率來開發應用似乎是件容易的事情。但開發者還是需要重視上述獨特的用例,做出必要的設計變更來讓iPad mini的用戶滿意。
關鍵詞:iPad

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