付費游戲會讓曾經襲擊免費游戲的浪潮調轉方向嗎?《無盡之劍》在移動游戲創造了另一個奇跡,游戲開發公司Epic Games稱,公司憑借《無盡之劍》獲利超過2300萬美金,而《無盡之劍II》自發布一個月以來,收入超過500萬美金。幾天前還獲得了《最佳掌上游戲與移動游戲:開發商的選擇》大獎。
當許多開發商都爭先恐后推出免費游戲的時候,《無盡之劍》還是堅持走付費路線。盡管一些報道稱付費游戲下載量不過是免費游戲下載量的十分之一,而一些付費游戲,如收費6.99美金的《無盡之劍》及收費4.99美金的《Grand Theft Auto III》 的成功,告訴了開發商,付費游戲一樣“錢”途無量,只要你的游戲質量高并擁有忠實粉絲。
一般來說,iOS Top Grossing中,一般每款游戲每個月能賺200萬到300萬美金,由于iPad及iPhone 4S銷量的增加,游戲貨幣化的潛力還在持續增長,《無盡之劍》仍舊處在最高水平。
而另一邊,Android Top Grossing中,每款游戲每月能賺100萬美金,不管是iOS還是Android都在發展,但兩者游戲的收入比例為5:1,在去年12月,移動分析公司Furry發布的調查報告顯示,同一個應用,在iOS平臺能賺1美元,在Android則只能賺24美分。