1991年,三個剛從加州大學洛杉磯分校畢業的新鮮人決定開一家游戲公司。他們的目標:設計很酷的游戲并樂在其中。
20年后,這個公司成?世界知名的游戲研發商與發行商,分公司遍布全球,數以百萬計的玩家熱愛該公司旗下以超過一打以上的語言所發行的游戲。
2011年,Blizzard Entertainment 20歲了。今年一整年,我們將與您一同慶祝過去20年所出的游戲。正因有您這樣玩家的熱情與支持,才使這一切變的可能。與我們一同漫步周年慶網頁的時光巷吧:重訪游戲歷史、從幕后專訪了解Blizzard Entertainment 的過去與現在、參加全球玩家社群競賽、點閱相簿看看我們史詩級的?型如何隨歲月演變,還有更多更多…。
我們希望您享受Blizzard Entertainment 過去20年的歷史,我們更深盼在下個20年,帶給您更加史詩級的娛樂盛宴。
暴雪游戲發展史
【硅與神經鍵】
1991年創建的第一個公司。
【失落的維京人】
1992年第一個被移植到任天堂游戲平臺上的第一款美國游戲。
失落的維京人
【搖滾賽車】
1993年當年被Die Hard游戲愛好者組織評為最佳游戲。
【魔獸爭霸】
1994年暴雪經典系列作品的第一炮《魔獸爭霸》。
【魔獸爭霸II】
1995年趁熱打鐵推出了第2代產品《魔獸爭霸II》。
【黑暗之潮】
1996年推出了《魔獸爭霸II》的資料片《黑暗之潮》。
【暗黑破壞神】
1997年終于壓盤上市了,暴雪創新的推出了戰網功能。
【星際爭霸】
1998年終于擺上了商店貨架的時候。
星際爭霸
【暗黑破壞神II】
2001年發行了《暗黑破壞神II》。
【魔獸爭霸Ⅲ】
2002年經歷3年開發的《魔獸爭霸III》上市。
【冰峰王座】
2003年《魔獸爭霸III》新資料片《冰封王座》發布。
【魔獸世界】
2004年最成功網絡游戲《魔獸世界》發布。
魔獸世界
【魔獸世界】
2007年《魔獸世界》新資料片《燃燒的遠征》發布。
【魔獸世界】
2008年《魔獸世界》新資料片《巫妖王之怒》發布。
【星際爭霸II】
等待12年、研發7年。暴雪交出了值得驕傲的成績單。
星際爭霸II