在紐約布魯克林的舉行的“網頁設計的未來”大會上,Josh Clark向我們揭示了在移動網頁設計中存在的7個誤區。
誤區一:移動用戶一直忙忙碌碌,并且注意力是比較分散的。
手機不只是在旅途中使用,我們在沙發上會使用手機,在廚房里也會,當我們在外面臨時滯留時更會使用手機。在使用手機的時候,我們可能在處理一些小的工作,也可能是無聊。這時候我們的注意力可能就集中在了手機上了。
誤區二:移動意味著更少。
手機現在是不可或缺的。移動任務設計并不輕松。設計人員對手機屏幕大小做了太多的假設。千萬不要被屏幕大小限制了所設計的功能。“說移動網頁設計應該更少,就像認為平裝書的頁面比較小,我們應該刪除一些章節一樣可笑。”
誤區三:復雜很討人厭。
復雜的功能是很棒的,它讓我們的生活更有質感。設計人員不應該將復雜性和麻煩混為一談。他們需要好好的去處理復雜性,而不是直接丟棄。他舉例說,Facebook 在iOS上的應用就是一個很好的處理復雜性的例子。
誤區四:多余的點擊是邪惡的。
這種想法的來源是點擊的數量大于點擊的質量。設計者應該去為每一個屏幕設計一個想法,而不是為每一個應用設計一個想法。他舉例說Twitter的應用就是一個精心設計的鍵盤:通過簡單的滑動就可以進入不同的視圖,這樣接下來的工作就是簡單的點擊一下。
誤區五:每一個平臺都必須有一個網站。
設計人員必須專注于每一個平臺,我們要創造優秀的移動體驗并不是說我們必須為每個平臺設計單獨的網站。設計人員應該時刻去想怎樣做才能提高設備的功能體驗。“你的移動網站上的東西可能比桌面網站上的少,這并不是因為它是移動的,而是因為你的桌面網站上有很多無用的東西。”
誤區六:移動只是針對應用程序的。
設計人員不能將注意力一直放在應用程序上,因為應用并不是一成不變的。“我們不能在移動平臺出來新的時候要重新開始設計。”他引用李小龍的話,“內容是流水,根據盛它的容器的不同而展現出不同的形式。”
誤區七:內容和API是為“數據庫書呆子”準備的。
所有的設計人員也必須關注內容和API。只有這樣才能更好的和手機平臺進行吻合。
最后,Clark指出,設計人員必須專注于這樣一個事實,移動設備是可以提升用戶體驗。移動意味著更多、更好的用戶體驗。和桌面體驗相比,移動賦予網站超能力,可以讓網站創造出更好的體驗。
英文原文:http://thenextweb.com/dd/2011/11/07/josh-clark-debunks-the-7-myths-of-mobile-web-design/