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知情人的視角:iPod誕生記

2011-10-26 09:14:07來源:Tech2IPO作者:hatti整理

2001年10月23日,蘋果發布iPod,到昨天剛好10周年。在iPod推出頭2個月,人們買了12.5萬臺iPod。銷售繼續增長,曾連續四年年銷量達5000萬臺。自從10年前推出至今,蘋果已經售出累計3.2億臺iPod。

2001年10月23日,蘋果發布iPod,到昨天剛好10周年。在iPod推出頭2個月,人們買了12.5萬臺iPod。銷售繼續增長,曾連續四年年銷量達5000萬臺。自從10年前推出至今,蘋果已經售出累計3.2億臺iPod。

蘋果公司的播放器iPod的研發過程一直像有個裹尸布一樣神秘,但是如今第一次有知情人同意向大家透漏它的研發過程。

Ben Knauss是 PortalPlayer(曾是一家著名的為數字音頻播放器供應SoC半導體、固件與軟件的無廠半導體公司。2007年1月5日NVIDIA宣布以3億 5700萬將其收購。)的前任高級經理,他幫助蘋果開發了一款MP3,最終成為受人歡迎的iPod。;

Knauss分享了iPod開發過程的第一手資料,比如iPod曾經差點被小錯誤毀掉,蘋果為iPod保密性所做的努力。

作為蘋果與PortalPlayer的主要聯系人的Knauss在2001年退出了公司。根據Knauss的說法,iPod 這個商業創意是由Tony Fadell想出的,他是幫助飛利浦開發手持設備的獨立承包商和硬件專家。“Tony最初的創意是生產一款Mp3隨身播放器,然后再圍繞這個播放器成立一家專門的公司,提供音樂銷售服務。”Knauss說道。

Knauss說 Fadell 離開了飛利浦自己作為承包商去宣傳自己的想法,他游說了一些公司都被拒絕了,只有蘋果沒有拒絕他。蘋果在2001年雇用了Fadell并把一個30人的設計團隊交給他管理,其中包含設計師、程序和硬件工程師。他是iPod項目組的高級主管,他認為這是個可以重塑蘋果公司的項目,并認定這是一個音樂的生意而不是電腦生意。

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Fadell非常熟悉PortalPlayer的參考Mp3播放器。雖然,設計沒有完成,但是還是造出了一些原型。Knauss說:“這些原型非常丑,就像是多了幾個按鍵的FM收音機,是典型的硬件工程師產品。但是,Fadell還是從中找到了設計的潛力。”

Knauss說:“與PortalPlayer的合作非常吸引蘋果,因為當時我們已經有了一個操作系統。這是我們最大的賣點。我們現有的軟件和硬件非常符合蘋果緊湊的計劃。”Knauss表示,PortalPlayer當時的參考設計的完成度大約有80%。比如,產品原型還不支持超過10首歌的播放列表。所以,蘋果的后續工作都是在我們已有的基礎上進行的。當時,我們在已有的原型上為12個客戶做設計,大部分是亞洲的硬件廠商,但也包括了Teac和 IBM。IBM要求在自己的迷你硬件驅動的基礎上,設計一個非常小的黑色播放器,使用一個獨特的圓形屏幕,而且具有藍牙耳機。Knauss說:“我們為 IBM的設計更加性感。”

但隨后,PortalPlayer放棄了除了蘋果外的所有客戶。Knauss說:“在之后的8個月中,我們在美國的200個員工和在印度的80個工程師都投入到了iPod這個項目上。蘋果列出了一個需要添加的功能表,包括蘋果喜歡的格式——AAC的支持,音頻文件的列表格式,和5個均衡器。另外,蘋果還花了3個月重新設計了產品的外觀。”

當時,Fadell可能對iPod的商業計劃胸有成竹,而蘋果的CEO斯蒂夫.喬布斯則親自參與了iPod外觀和手感的設計。Knauss說:“有趣的是,從iPod項目從開始就占據了喬布斯100%的時間。不是每個項目都有這樣的待遇。喬布斯參與了這個項目所有的細節。”

開始,喬布斯每兩三個星期開一次關于iPod的會議。但在第一個iPod原型造出之后,喬布斯幾乎每天都參與了iPod項目。Knauss回憶: “在會議上,如果不能在三次按鍵之內選到他想要的音樂,喬布斯會非常憤怒。我們以前得到過這樣一些命令:喬布斯認為iPod的聲音不夠大;音樂的高音部分不夠突出;操作菜單的相應速度不夠快等等,每天我們都能接到喬布斯關于什么需要改進的評論。”

Knauss表示,喬布斯對iPod有非常特殊的影響。比如,因為喬布斯有些耳聾,因此我們將iPod的聲音調大,以適應他的要求。這也是為什么iPod比大多數Mp3播放器聲音都大的原因。

最初,蘋果沒有要求在iPod中加入他們的拷貝保護技術——FairPlay。在推出iTunes音樂商店后,FairPlay才加入到了第二代 iPod中。Knauss說:“我們沒有討論是否添加DRM(數碼版權管理)。他們覺得DRM會影響到銷售。蘋果要求,至少在最初的iPod中不能加入 DRM。”

Knauss透露,所有的iPod原型都緊緊的封裝在一個鞋盒大小的塑料盒子內。Knauss說:”他們在盒子的很多地方上添加了很多按鈕盒屏幕,所以人們不知道里面裝的什么,也不知道里面裝的東西有多小。他們還在盒子的不同位置添加了控制工具,比如盒子的兩側有滾動操作輪,屏幕在頂端。所以,人們不知道iPod的最終設計,他們只能看到這個盒子。”

Knuass還透露,iPod項目在完成之際還差點因為一個小小的故障而徹底放棄。最后的產品測試發現iPod在關機后仍然會消耗電量,而且僅僅三小時就將電池徹底放空。那時,生產線已經建立,所以大家都很著急。但最終,這個問題還是在很短時間內得到了解決,讓蘋果放下了心中這塊大石。

Knauss參與了iPod的整個開發過程,但在iPod發布之前離開了PortalPlayer公司,因為他對iPod的成果沒有多大信心。 Knauss說:“這也許是個錯誤,但當時我只有跟著自己的感覺走。”現在,33歲的Knuass就職于微軟公司。盡管PortalPlayer公司承認 Knauss以前是他們的項目經理,但PortalPlayer和蘋果都拒絕對這則新聞進行評論。

原文:http://www.wired.com/gadgets/mac/news/2004/07/64286?currentPage=all
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