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如何設計新手用戶引導

2011-10-20 09:59:15來源:TaobaoUED作者:zhuohe

引言:這篇文章是小柒、墨軒、淡月、和我4個人一起工作的成果,在今年9月的STS設計分享會上演講過一次。我們的設計分享會一共有4個演講主題,另外幾個話題稍后會陸續在這里和大家見面~

4. 任務向導式

將一個復雜的大任務拆分成多個子任務,用步驟條分步引導用戶操作。

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圖片來源:Facebook

  • 適用的任務特征:操作步驟復雜、操作頻率低;
  • 適用的用戶類型:定向型。

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5. 新手練手式

引導用戶在明確指引下嘗試首次完成一個任務。

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圖片來源:360°全景攝影社區

  • 適用的任務特征:任務復雜、操作頻率高;
  • 適用的用戶類型:定向型、探索型。

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6. 榜樣激勵式

利用新手用戶相信專家戶的心理特征,以中、高級用戶的成功案例激勵新手用戶,引起她學習新產品的興趣。

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圖片來源:蝦米網

  • 任務特征:任務較復雜,操作頻率高;
  • 用戶類型:無向型、探索型。

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7. 嵌入幫助式

在用戶操作任務的過程中,適時在場景中提供幫助,通常是精短的文字信息。

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圖片來源:淘寶網

  • 任務特征:任務簡單,可依賴簡短幫助完成操作,操作頻率高低均可;
  • 用戶類型:定向型、探索型

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最后把這7種表現方法作個總結,針對新手任務的特征以及不同的用戶類型,可以選擇相對應的表現方法。

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以上就是我們總結出來的關于設計新手用戶引導的一些思路。再次申明不是什么嚴謹的設計方法,歡迎探討,拍磚也可。

參考資料:

1. Simple for beginners and rich for aficionados: How Starbucks’ drink framework and ordering language engage customers at all levels, Dubberly Design Office
2. Task-based user interface design, Martijn van Welie

關鍵詞:設計界面產品
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