雖然草根街機的時代已經遠離我們以及我們的下一代,但是在街機登陸中國的十五年來,涌現了無數的經典,那是一個奔騰的年代,中國的第一批玩家安全為 這種設在街邊,完全互動的電子游藝產品而瘋狂,下面就是我們總結出來的15年來最經典的街機游戲排名,不具有同一性,但絕對有代表性:
第10:飛機系列
以雷龍、美國空軍等為代表的飛機類游戲,雖沒有過人的情節,但也是不少游戲廳都設 置的游戲之一。因為這款游戲對于機器本身應該說是磨損率最低的游戲了。概括為兩個字:太難!我常常是過了第一關,沒到第二關關底,就GAMEOVER了。 密集的子彈群和敵機群,令玩家緊張不已,對反應速度是極大的挑戰。也正出于此,廣大玩家對這一游戲仍保持了較高的投幣率,總想試試自己的反應速度。
不足之處:死得快!令廣大玩家對自己的反應速度失去了信心。
游戲知名度:5
故事情節:1
視覺沖 擊力:5
控桿操作難度:1
游戲難度:5
受青睞系數:3
綜合經典評定:3.5
● 第9:足球世界杯
作為體育競技類游戲,足球的街機玩家不少,或許是因為世界第一體育運動的緣故吧。 不少玩家,也都是球迷。投個幣,傳傳球,打個二過一配合,過下射門癮,感受一下打中橫梁,也挺爽的嘛!
不足之處:每場比賽設置的時間 較短,且電腦對手太厲害,往往沒射一次門就OVER了。 另外,游戲中沒有中國隊,這不能不說是一個遺憾,但也難怪,誰叫咱沒進世界杯, 進了世界杯,又一個球沒進呢!所以足球世界杯嗎,沒有中國隊也就正常了。
游戲知名度:4
故事情節:5
視覺沖擊力:4
控桿操作難度:3
游戲難度:4
受青睞系數:3
綜合經典評 定:3.5
● 第8:侍魂
唯美的背景設定、冷俊的角色、愛憎分明的性格特點,每個細節刻畫得都準確到位,栩 栩如生。使侍魂系列一經推出,就受到不少玩家的青睞。作為刀劍類PK游戲,游戲中,角色出刀后有0.5秒空格時間,很容易受到對手的攻擊。所以要求玩家準 確把握時機,出刀必傷人!這給游戲帶來了不少刺激成分。
不足之處:侍魂共推出1代、2代、斬紅狼無雙翼和天草降臨四代游戲,正如很多續 集不如前著一樣。侍魂2已經達到了畫面與PK效果的完美統一,其后的斬紅狼無雙翼和天草降臨太過華麗,而缺乏PK游戲所應具備的恰當的攻擊技巧,令人多少 有些失望。而侍魂2本身也幾乎沒有什么連招,這使格斗場面失色不少!
游戲知名度:4
故事情節:4
視覺沖擊力:4
控桿操作難度:2
游戲難度:4
受青睞系數:3
綜合經典評 定:3.5