凡人修真現(xiàn)階段有9個(gè)副本:萬妖窟,虛天殿(單人),虛天殿(組隊(duì)),無底深淵(單人),無底深淵(組隊(duì)),鎮(zhèn)妖塔(單人),鎮(zhèn)妖塔(組隊(duì)),墜魔谷(單人),墜魔谷(組隊(duì))
需要指出的是,凡人修真僅僅在虛天殿和無底深淵副本才能組隊(duì),組隊(duì)模式并不意味著其他游戲當(dāng)中的組隊(duì),這里的組隊(duì)不是一個(gè)人打不過BOSS我找?guī)讉(gè)兄弟滅了你,BOSS也架不住人多;而是,組隊(duì)模式是作為一個(gè)單獨(dú)的副本存在的,并且難度較單人模式大得多,舉個(gè)例虛天殿單人模式48左右,散修配置好就能通了,虛天殿組隊(duì)模式你沒55級(jí),沒RMB玩家?guī)В喟胧且员瘎〗Y(jié)尾。
今天先寫無底深淵單人模式的攻略:
30副本 無底深淵(單人模式)(版本更新以前的50級(jí)副本)
非RMB玩家單通等級(jí):60;RMB玩家50級(jí)帶上九霄,你橫行天下了
副本掉落:各職業(yè)30技能書(小怪掉落)
九宮陣碎片(上中下) (BOSS掉落,其中九宮中的掉落幾率最高)
血羽戒指,血羽護(hù)肩(藍(lán)色裝備,BOSS掉落)
鬼羅幡,金雷靴子,金雷衣服,金雷戒指(紫色裝備,BOSS極低幾率掉落)
副本共有4層,難度較大,建議最低裝備配置逍遙套(20副本),碧磷之心套(虛天殿單人模式),血羽戒指,血羽護(hù)肩(虛天殿組隊(duì)模式),副本在實(shí)力不足的情況下,嗑藥是必須的
一層:煉獄界 小怪4波,每波4個(gè);BOSS魔炎龍馬,帶領(lǐng)2小弟出戰(zhàn)
BOSS技能:魔魂,給BOSS自身加攻擊以及爆擊等屬性,冷卻5回合(效果疊加,也就是說BOSS會(huì)越來越厲害)
懲戒,群體攻擊技能,帶3回合流血50傷害效果,冷卻10回合
能被加持負(fù)面狀態(tài),魅影的眩暈,陰陽的混亂,傀儡的挑釁….
由于初期BOSS在加上魔魂以后傷害很可怕,所以過該BOSS的攻略,優(yōu)先絕對(duì)的實(shí)力(RMB紫裝,嗑藥等提高實(shí)力),再次賭你的RP,比如3 魅影的組合,看能否在1-3輪,6-8輪盡量都暈到BOSS頭上;前面幾輪盡量祈禱能集中火力先干掉兩個(gè)小弟。一定記住,盡量在11輪以前打掉BOSS,否則面對(duì)BOSS的懲戒秒掉一群近空血的散修是很悲壯的。
二層:極冰之界 小怪小怪4波,每波4個(gè);BOSS寒冰之蛟,帶領(lǐng)2小弟出戰(zhàn)
BOSS技能:魔魂,冷卻4回合(效果疊加,隨著戰(zhàn)斗回合增多,魔魂冷卻回合減少,BT啊)
斷罪,群體攻擊技能群體沉默效果1回合(不能用技能),冷卻8回合
能被加持負(fù)面狀態(tài)
寒冰之蛟被譽(yù)為無底深淵最厲害的BOSS,第一無恥,斷罪群體沉默效果,主要攻擊手很容易讓BOSS和小弟聯(lián)手滅掉。應(yīng)對(duì):傀儡30技能能夠凈化掉沉默效果,并挑釁BOSS(怕啥,咱隔揍著呢),避免減員;斷罪的第二次釋放,可以用眩暈?zāi)茇?fù)面效果延后(本應(yīng)該9回合左右就會(huì)第二次釋放,如果有魅影的眩暈等,可以延后到13回合不等)。
第二波無恥,魔魂以后,BOSS很是生猛,并且魔魂的冷卻時(shí)間逐漸縮短,攻擊會(huì)越來越**,13波的時(shí)候,曾經(jīng)普通攻擊干掉我魅影1395血。應(yīng)對(duì):首選快速結(jié)束戰(zhàn)斗(非RMB玩家往后看),不斷的控制技能(有點(diǎn)堵人品的感覺),以及傀儡吸引火力,保證主力攻擊手的輸出。干掉他,后面的BOSS 相對(duì)較輕松了。
三層:幽冥界 小怪4波,每波5個(gè);BOSS諦聽,帶領(lǐng)2小弟出戰(zhàn)
BOSS技能:魔魂,冷卻4回合(效果疊加)
滅世:群體攻擊技能,眩暈1回合,冷卻10回合
能被加持負(fù)面狀態(tài)
諦聽位列寒冰之蛟之后,斷罪效果的一回合群體眩暈,并且傀儡的30技能無魂,不能凈化這個(gè)眩暈效果,祈禱BOSS沒集中火力滅掉你的醫(yī)生和某個(gè)攻擊手,傀儡隔揍,BOSS大哥你們多揍他吧。魔魂效果能被打斷或者說延后,例如,正當(dāng)BOSS哥要放魔魂的那回合,卻被眩暈,BOSS會(huì)忘記接下來放魔魂的…優(yōu)先干掉BOSS倆小弟,讓魅影等能多控制BOSS是通關(guān)的關(guān)鍵。
四層:鎮(zhèn)魔界 小怪4波,每波5個(gè);BOSS暴怒之魔,帶領(lǐng)2小弟出戰(zhàn)
BOSS技能:妖影重重,群體攻擊技能,不帶特殊效果,冷卻10回合
不滅 ,給BOSS方回血2000,冷卻不明(8回合以上)
魔魂,冷卻4回合
能被加持負(fù)面狀態(tài)
一般認(rèn)為暴怒之魔是深淵最好打的BOSS,其主要原因就是因?yàn)樗娜后w技能沒特殊效果,傷害也不高;麻煩點(diǎn)的就在不滅這個(gè)技能上,不滅放在小弟**掉以后的BOSS身上不可怕,有魅影等的不斷控制,和傀儡吸引火力,小弟被滅后你加上不滅也就是能多當(dāng)2回合的靶子。
不滅可怕在,BOSS在小弟快死的時(shí)候加給了小弟…這種情況多半是以失敗而告終,祈禱吧!
總體來說魔哥的攻擊不高,魔魂用得也沒寒冰那么無恥。只要你能到他面前,踩著他的尸體拿到一件綠裝(我干掉BOSS好多次了,掉的最多的就是白虎皮肩這件綠裝,還不帶屬性的)還是很容易的。