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《十年一劍》游戲裝備屬性介紹與選擇

2010-10-22 15:14:55來源:西部e網作者:

        十年里的裝備屬性是隨機的,也就是說,同樣的紫色裝備,也有好壞之分。但是這個好壞不是一定的,這就要看自己怎么去使用它了。

        十年里的裝備屬性是隨機的,也就是說,同樣的紫色裝備,也有好壞之分。但是這個好壞不是一定的,這就要看自己怎么去使用它了。
 
        一、裝備屬性構成

       裝備的屬性構成分為4大塊。
       1、 基礎屬性,防具是防御,武器是攻擊,首飾是生命。
       2、 附加屬性,分了攻擊、防御、生命、體質、臂力、內力6樣,武器還有閃避、命中、暴擊、攻速和附加的諸如流血之類的特效。一件紫色裝備隨機3-4項。
       3、 極限強化星數,從0-3隨機。
       4、 鑲嵌寶石的孔數,從0-4隨機。

        裝備屬性是隨機的,也就是說4大部分都是最大值的極品是很少出現的,大多紫色裝備都有缺陷。如,基礎屬性和附加屬性好的可能寶石孔只有1個,其他屬性都好了,極限強化星數又可能只有1,等等。這是我們選擇裝備就要看自己的需要了。

 
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二、根據金錢的多少選擇裝備。

1、 平民型。如果沒有太多的金子,不去考慮強化和鑲嵌(或者是過渡的裝備),這樣的裝備比較好選擇,只需看基礎屬性和附加屬性就好,而且往往是那種沒有極限強化星數和寶石孔的紫裝,基礎屬性和附加屬性特別好。

2、 大眾型,財力有限,寶石靠群英和系統贈送有一些。這時就要根據自己的寶石屬性綜合基礎屬性、附加屬性對比。

3、 富裕型。頗有財力,能完成寶石鑲嵌和部分強化。裝備選擇為+5強化和4寶石鑲嵌。積攢3級寶石,加上+4或者+5的強化,一套裝備就很有戰斗力了。選擇有3或者4孔的,其他屬性不差的裝備,可不考慮極限數。一個3級寶石能抵上40級前裝備的1-2個強化至5的附加屬性。40級以后的裝備,現在的寶石相對附加屬性弱了一些。

4、 大富型,極限星+3,不可少,好不容易強化+9了,但是沒有+3的極限是很郁悶的,+2也不行,我就要極限3,哥我不差錢。當然其他的屬性也不能太差。
 

三、極品家將的裝備。

        30級后都在大叫,家將不行了,主將好就好之類的話。其實家將也不是真沒有,這就看你裝備怎么選了。主將的裝備能影響到家將的只有附加屬性中的體質,臂力,內力3項。裝備的4樣附加屬性中能有2樣是體質、臂力或內力。那這就是強化家將的好裝備了。如果你的8樣裝備都是這種,并加上適當的強化,那么你的家將一定比別人的強,說不定你的藍色家將都能戰勝同級的傳說家將。
 

四、極限強化的裝備。

選擇極限強化的裝備要注意以下3點,才能達到極限強化的最優化。
1、 極限強化星數+3。
2、 擁有4樣基礎屬性,且4樣屬性都會隨著強化數增加而增加。(有些裝備雖然有4樣附加屬性,但是強化時只能增加其中的1樣或者2樣。強到+4時,還不是4樣都增加,就放棄這件裝備的+9吧)
3、 基礎屬性盡量選高的。一件裝備的基礎屬性是隨機的,而且差別還很大,多查看其他玩家同裝備的基礎屬性,進行對比。選擇極限強化的裝備至少也要基礎屬性中上,才好。不然就虧了。
 
這里,我在總結下,強化的附加屬性變化值。
強化+5,原屬性基礎上增加25%。如100防的裝備,變為100+25。
強化+7,原屬性基礎上增加50%。如100防的裝備,變為100+50。
強化+8,原屬性基礎上增加60%。如100防的裝備,變為100+60。
極限+1,原屬性基礎上增加100%。如100防的裝備,變為100+100。
極限+2,原屬性基礎上增加120%。如100防的裝備,變為100+120。
極限+1,原屬性基礎上增加150%。如100防的裝備,變為100+150。
關鍵詞:十年一劍游戲
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