眼看著2006年即將過去,網吧行業也跟著又是蹣跚了一年。在這一年中,網吧磕磕絆絆的樣子大家都已經都看在眼里,記在心上。這些日子中,網吧行業發生的事有喜也有憂,只不過大多都是憂愁事,喜事很少罷了。搜腸刮肚了一個晚上,然后才勉強的在“十大事件”中找到兩件“喜事”,余下的都是些讓人不愉快,或者說是不怎么能愉快起來的事。但是不管怎么樣,好事也好,壞事也罷,我都想拿出來跟大家一起回顧一下,看看能不能從中明白些什么。
1.全國唯一不通公路的西藏墨脫縣有了網吧
入選理由:網吧行業的頭等大喜事
2006年11月6日,一名墨脫縣的青年在網吧上網。
西藏墨脫縣是全國唯一不通公路的縣。8月25日,墨脫縣開通了互聯網絡,架起了墨脫與外界溝通的信息橋梁。新華社記者普布扎西攝
點評:
相對于名聲大噪的“方山縣”,墨脫縣并沒有在貧窮中開設網吧讓很多人知道它。
一個小小的縣,而且是連公路都沒有通上的縣開了網吧,值得拿出來一說嗎?我覺得很有必要,原因有兩個:
惡劣的地理環境是原因之一,西藏墨脫縣地屬林芝地區,西、北、東三面為喜馬拉雅山與崗日嘎布山阻隔,南面與印度相鄰,雅魯藏布大峽谷和帕龍藏布峽谷從一側分割,通往墨脫的僅能供行人和馬隊走的山路都要翻越4000米以上的雪山隘口,一路上可能遇到雪崩、暴雨、塌方、沼澤。幾十年來,死于墨脫路上的行人和運送物資的牲口不計其數。墨脫基本與外界隔絕……
惡劣的網吧行業是原因之二,西藏墨脫縣敢于開設網吧,明顯是對網吧行業的危險性意識不足!可能是由于信息不暢的緣故,那里的同胞們根本不知道網吧在中原大地屬于“妖魔”,屬于被整治對象,境況甚至比當年的“四類份子”都要慘。不知道墨脫縣的人們現在有沒有看到方山取締縣城全部網吧的做法,如果看到了,不知會作何想法。
不管怎么說,還是期待多幾個墨脫,少一些方山。
2.2006英特爾網吧極速挑戰賽
入選理由:給網吧行業增添一點喜慶氣氛
2006年7月27日,英特爾公司發布了全世界都為之振奮的酷睿2雙核處理器,8月28日~9月24日 “至酷至睿無極限--2006英特爾網吧極速挑戰賽”在北京、西安、上海、南京等城市火熱展開。嚴格說起來,這事跟網吧行業關系不大,可誰讓英特爾用上了“網吧”這個字眼呢?有些對不住英特爾,生生地把你硬拉進來給網吧行業增添喜慶的氣氛。
點評:
借著英特爾公酷睿2雙核處理器,很多網吧勒緊褲腰帶,將有限的資金,甚至是借錢投入一資金給網吧更新配件,以期待能夠暖暖冰涼的網吧人氣。雖然這個說法讓人覺得“牽強”,可英特爾在無意中網吧也確實是刺激了一下網吧行業的發展,替網吧行業做了一件善事。
3.聯通、鐵通倆兄弟退出網吧市場
入選理由:挑子撂的震天響
2006年08月,在聯通商務發布會上,中國聯通公司負責人公開表示,由于固網間結算費用過高,聯通2000多家網吧被迫關門。
繼中國聯通關閉2000家網吧后,中國鐵通也宣布關閉全國近千家連鎖網吧業務。中國鐵通官方網站上信息顯示,鐵通在全國六個省近千家網吧的關閉原因,同聯通網吧停業相仿,皆是受到網間結算問題的影響。網間結算使得連鎖網吧入不敷出。
點評:
2003年,當聯通躊躇滿志地開始淌網吧的渾水時,接連發放了十張連鎖網吧經營牌照。甚至有評論說,一個價值上千億人民幣的巨大金礦已經打開,而中國聯通等十家實力雄厚的企業有望成為網吧市場的掘金先鋒。
聯通自己也宣布要把聯通網苑打造成一個“全業務中心”,不但可以全方位提供上網、游戲、教育、視頻、IP電話等服務內容,還將成為綜合業務的全新發展平臺,并計劃自建300家網吧旗艦店,在全國發展2500家至2800家特許加盟店,使聯通網苑的數量達到3000家。與此同時,2003年底,鐵通六個省份公司經各自所在省份的通信管理局批準,拿到為網吧提供接入服務的許可證。
時隔三年,聯通變宣布清退2000連鎖網吧,鐵通也關停了六省的千家網吧,兄弟倆雙雙撂挑子不玩。有關這兩家運營商關停網吧的原因有好幾種說法,但是歸根結底還是因為網吧已經不怎么賺錢了。有幾個會把賺錢的生意撇下不做呢?
連聯通、鐵通這種有資金、有背景的實力派都難以玩轉網吧,又有幾家網吧(包括連鎖與單體)能玩得轉?即使玩得轉,恐怕也是整天提心吊膽地面對某個網管監管部門的“體檢”。
4.合肥網吧爆炸案
入選理由:炸的整個行業都振蕩
2006年5月5日晚上9時許,合肥市美菱大道民航小區附近兩間相隔10多米的網吧相繼發生爆炸,爆炸結果致二人死亡,一人重傷,一人輕傷。
事發后,網吧行業被“安全整治”半個月。
最為不幸的是,時隔不到一個月,2006年6月4日凌晨1時左右,河南平頂山差點重演“藍極速”的悲劇,平頂山市一網吧突發火災,造成至少27人燒傷,其中大部分為未成年人。年齡最小的只有12歲。
事發后,平頂山市要求全市所有的網吧一律關門停業整頓。
如果說這兩起悲劇中有“萬幸”,那就是沒有引發第二個《互聯網上網服務營業場管理條例》的頒布,不然整個網吧行業將會面臨有一次的全面停業整頓,面臨一輪又一輪的專項整治、
點評:
與跟交通事故、礦山災難等相比,網吧所“犯的事”又能算什么呢?為什么網吧的每一件不幸的事都會被很多人用放大鏡無限放大呢?
老生常談的話題,沒有心情,也沒有必要啰嗦那么多。
5.長沙6.12網吧事件
入選理由:命案,但是發生在網吧。
據三湘都市報6月14日新聞,長沙市公安局新聞發言人今日宣布,長沙警方于今晚7時40分許在廣東惠州,抓獲長沙“6·12”特大惡性殺人案元兇何國平,僅用62小時即成功破獲該案。
后經警方審訊,殺人者如此訴說動機:當時心情不好,一邊吃東西一邊大聲吆喝服務員,旁邊有另外一位網友(男)也在上網,覺得他太煩人,就罵了他,兩人發生糾紛后,兇犯就到廚房拿刀把這男的砍死了,然后把一邊打瞌睡的女服務員也砍死了。準備逃跑的時候發現還一個女服務員在睡覺,索性殺了第三個人。
點評:
除了“合肥網吧爆炸案”中的疑問之外,我只想說別給網吧“扣屎盆子”。命案發生在網吧和發生在電影院、商場等地方沒有任何區別,僅僅是地點的不同而已。如果因為在網吧里發生了命案就要把網吧如何如何,這對網吧是否公平呢?
依然是無聊的老話題,不想多說。
6.宜賓快車道網吧事件
入選理由:連CCTV都驚動了!
先簡單回顧一下央視《朝聞天下》是如何報道該事件的:
青少年沉迷于網絡,染上網癮不能自拔是一個令人頭疼的社會問題。沉迷上網發生意外的新聞也偶爾聽到。最近在四川宜賓一家網吧內,一名青年男子就在上網時意外身亡。
記者趕到現場的時候,公安機關已經將現場封鎖,正在開展調查取證工作,周圍圍滿了圍觀的市民。由于網吧內出了人命,網吧老板對記者的來訪充滿戒備。
這家網吧是由一層樓改建成兩層樓的,改建后二樓空間顯得非常狹小,空氣污濁,死者所處的位置正好位于二樓的一個角落里。法醫認為,死亡原因主要是因為網吧內空氣不流通,天氣太熱,而死者上網時間過長,出現中暑脫水現象,最終導致死亡。
點評:
以上就是新聞里主持人所說的幾段話。從這幾段話里我們能讀出什么?我想應該讀出兩部分,一部分是表面的,一部分是表面背后的。表面的是,網吧上網環境太差,應該是屬于“違規”經營的網吧。背后的是,為什么不符合要求的違規網吧可以長期存在呢?監管部門平時不是三天一檢查,五天一巡視么?難道這家網吧背景,有后臺?或者是在監管部門發生了“吃人嘴短,拿人手軟”的齷齪事?
按規定,網吧營業每臺電腦所占的營業面積不少于2平方,營業時間不超過晚12點。如果文化部門管理到位,象這樣一層樓夾成2層樓空間這么狹小的營業場所能符合規定么?文化,以及消防安全部門沒有責任么?
7.北京取消“宵禁”
入選理由:北京網吧的一小步,整個行業的一大步。
2006年1月6日,北京市副市長孫安民做客北京城市管理廣播《城市零距離》時透露北京已放寬網吧的營業時間,允許其在夜間12點后繼續營業。他表示在網吧的營業時間上放寬,但在限制未成年人的進入方面更為嚴格,“這是國務院允許我們試點的舉措。”
點評:
距離2002年,時隔四年在北京網吧行業的“零點斷網”總算告一段落,看上去,北京的網吧業主有了些許盼頭。雖只是北京網吧行業進了一小步,但是在整個行業來說,應該是進了一大步。這一切顯現的都是那么的美好。
但事實上,真的這樣么?據筆者走訪北京網吧,與多家網吧業主交流得知,雖是取消了“零點斷網”,允許通宵營業,但是網吧業主已經被告知:不允許主動告訴網民可以通宵。果真如此,我真覺得好笑了!這不等于是允許人家燒鍋做飯,但是又限制止只需用麥稈,不得用劈柴嗎?
8.方山縣事件
入選理由:這么大的事還要理由?
2006年5月底,方山縣縣委書記張國彪把桌子拍,關閉了縣城所有的網吧。這一件事讓地處呂梁山區深處的貧困縣在一夜間揚名四海!取締縣城所有網吧的消息一出,立刻引起了巨大轟動和爭議。有門戶網站將方山事件另外一個二號男演員——“陶教授”和一些行業人士請來,弄了一個行業訪談,甚至還有南方的某知名媒體深入事件發生地做了“徹底調查”。但無論是門戶訪談還是深入調查,無論是圈內還是圈外,對此事件明顯分成了兩大陣營:反對或贊同。而這件事到現在的結果仍然是“沒結果”。
點評:
有關這件事的來龍去脈,發展經過,直至最后的結果,大大小小的新聞媒體都做了全面、細致的報道。依我個人有限的智商和能力,我也說不出什么更具有新意的東西,我唯一想得到求證的是:到底是因為那封孩子的信,還是因為當地部分官員管不住自己的孩子(去網吧),才讓縣委書記如此“恨網吧入骨”,一怒之下關了網吧的?
9.網吧B計劃
入選理由:現代版趙括,不得不入選
2006年10月28日,文化部文化市場發展中心在北京召開新聞發布會宣布,網吧產業數字內容提升(B)計劃啟動。它是關于網吧行業內容產業發展的提升計劃。
點評:
如果說“網吧產業提升A計劃”是政府對網吧來“硬”的(指網吧專用機和3C認證),那么“B計劃”則是政府對網吧來“軟”的(指影視、歌曲等方面的正版使用權),網吧行業不得不面對并接受網吧主管部門的“軟硬兼施”。
不論是A計劃還是B計劃,或者是日后的C、D、E計劃,都是在紙上談兵!計劃,不是一個或幾個外行讓他的秘書在辦公室用一根筆和一張白紙就能寫出來的。唯一希望的是“網吧B計劃”明年不會變成“網吧‘瞎’計劃”。
10.網吧VC風險投資計劃
入選理由:有風險才有看頭
2006年11月份,文化部文化市場發展中心網吧提升計劃辦公室主任李偉表示,文化部最近正在考慮引入風險投資(VC)機制,以扶持連鎖網吧業的發展。據知情人透露,這個計劃早在2005年底,相關部門就已經于“VC們”開始接觸,今年3月在武漢舉辦的“連鎖網吧高層論壇”上,就可見鼎輝等多家“VC”,以及一些新來的境外投資者的身影。然而,由于政策風險過大,并沒有一家“VC”敢于真正殺入網吧市場。
點評:
VC計劃是否可行,以及是否有“VC們”會進入網吧這個泥潭,我都不好妄言。如果VC計劃是經過深入網吧行業調查,多方研討而得出的“計劃”,我倒是舉雙手同意。可就怕是眼見著“如家”上市,部分官員紅眼了,坐不住了,想不顧一切的大展拳腳。急功近利的想法一旦付諸實施,結果將是很悲慘的,也很可怕的。只不過,悲慘和可怕的最后苦果是由網吧業主來承擔。
我想把“2006網吧行業十大事件”都寫成好事、喜事,也更想把這“十大事件”寫的透徹、明了,無奈本人筆墨粗淺,只能做一個簡單的新聞回顧,其中如有言語偏頗的地方,還請大家眾多的“網吧人”不要笑話。
慘不忍睹的一年 2006網吧十大事件回顧
雖然在去年十一月底本站就推出了“2006年網吧行業十大熱點新聞事件回顧”,但是在今天看到另外一個作者所寫的“回顧”文章時,不由得產生了“比較一下”的想法。我這里所說的“比較”,可不是比較好壞,而是想比較內容,看看大家對這這個行業的看法是否有相似的地方。
一、聯通鐵通相繼關停連鎖網吧
入選理由:實力派玩不轉小網吧
事件回放:2006年8月,聯通、鐵通相繼宣布關閉全國范圍內連鎖網吧,兄弟二人關門的原因基本一致,都是因為網間結算費用不合理造成入不敷出。
點評:2003年4月,文化部下發了《文化部關于加強互聯網上網服務營業場所連鎖經營管理的通知》后,中國聯通第一個獲得牌照,值得注意的是,聯通獲得的是文化部頒發的全國性網吧牌照,鐵通獲得的是各省通信管理局頒發的地方性牌照。
2004年,聯通宣布要發展連鎖網吧,鐵通對連鎖網吧的發展也非常積極。不過可惜的是,聯通、鐵通加盟網吧運作一段時間后都發現了嚴重問題,不合理的網間結算使得兩個非主導固話運營商的網吧戰略都先后倒下。
面對價值上千億的巨大金礦,兩大實力派高手卻是玩不轉。對于聯通、鐵通在連鎖網吧的退出眾說紛紜。網間結算的不合理,網吧的外部環境過于惡劣,網吧行業真的不賺錢了,還是……兩大實力派的相繼退出背后深層的問題值得我們去深思。
二、《網吧專用計算機應用標準》出臺
入選理由:非行業的廠商標準
事件回放:2006年7月6日文化部出臺了《網吧專用計算機行業應用標準》(以下簡稱《標準》),計劃用三年時間讓OEM品牌機終結DIY。這是繼2005年12月正式發布“網吧產業提升計劃”后,網吧產業又一“大事”。
點評:3C認證尚未在中國網吧產業內得到認可,《標準》粉墨登場,一時間,中國網吧產業再次成為廠商、政府主管部門關注的焦點。《標準》出臺后文化部相關負責人對該標準作出解讀,是應用標準,而不是強制執行。
然而事隔一個月文化部文化市場司有關負責人就出面證實《標準》不屬實,連同網吧產業提升計劃一并說成是某些企業及事業單位自行制定的。網吧行業的老板一頭霧水之后可以暫時松一口氣了。
三、蘇州電信上調資費標準
入選理由:電信漲價,網吧命懸一線
事件回放:2006年8月26日,蘇州電信宣布對收取網吧資費進行調整,將網吧接入端口的網絡使用費進行了大幅上調,漲幅達300%,并在未來的幾個月內將按流量表準來記費。此消息一出,蘇州網吧業內一片嘩然。
點評:一個應市場需求誕生的草根產業,自誕生之日起就命運多舛。是生不逢時,還是天生就是雞肋,這是蘇州市網吧業主又重新提起的話題。而觸動這根脆弱神經的導火索就是這次電信漲價風波。
網吧業主感慨行業已經是命懸一“線”,不少人表示經營已難以為繼。有個猜想,如果300多家正規網吧真的歇業,得益的將是蘇州“蓬勃發展”的3000家黑網吧。
四、南京網吧統一漲價
入選理由:漲價讓價格回歸理性
事件回放:南京市互聯網上網服務協會規定從11月1日起,以南京市江寧區各網吧為試點,上網費統一上調為2.5/小時,并逐步在全市范圍內展開。
點評:目前網吧的經營狀況決定了總的成本越來越高,競爭環境惡劣,管理力度加大,電信價格醞釀調整,網吧行業內部的價格競爭越演越烈,使得網吧行業幾乎到了無利可圖的境地。
從表面上看,南京網協做著一件費力不討好的事情,其良苦用心可能只有網吧業主和真正了解網吧行業的人才能體會。南京網協是全國首家網吧行業協會,今天南京網協的網費統一漲價事件,有一定的示范作用,很可能在全國范圍內掀起一場漲價風暴。
任何變革都會受到阻力的,但是認定方向,一切從業主角度出發,從行業需求角度出發,占領戰略制高點,實施可行有效的措施,中國網吧行業的明天會更好。
五、文化部醞釀引入vc重整網吧產業
入選理由:拯救行業的新舉措
事件回放:2006年11月,文化部文化市場發展中心網吧提升計劃辦公室主任李偉表示,文化部最近正在考慮引入風險投資(VC)機制,以扶持連鎖網吧業的發展。這多少有些出人意料:連鎖酒店如家登陸納斯達克的消息,居然引起了文化部等網吧主管部門的集體反思。“以連鎖網吧產業的潛在規模,至少可以培養出10個如家。”文化部文化市場發展中心網吧提升計劃辦公室主任李偉不無遺憾地表示。
點評:隨著中國聯通、鐵通等國有大資本的一一敗走,文化部又將目光瞄向了國內外蜂擁而至的“VC軍團”。據知情人透露,早在去年底,文化部等相關部門就與VC們開始接觸。
今年3月在武漢舉辦的“連鎖網吧高層論壇”上,就可見鼎輝等多家知名VC的身影。網吧行業現金流夠大,而且基本實現盈利,這兩點正是吸引VC的地方。一旦VC進入,就和連鎖酒店一樣,連鎖網吧也能醞釀出像如家這樣的上市公司。
由于政策風險過大,目前并沒有一家VC真正殺入網吧市場,他們都站在產業的邊緣,拭目以待。“稅收瓶頸”是制約VC進入的重要因素,針對網吧的稅收制度如果得不到調整,VC們看不到行業的真實盈虧點,必定不敢貿然進入。
六、第四屆網博會亮點銳減
入選理由:2006年最后的盛宴
事件回放:2006年10月26日第四屆中國國際網絡文化博覽會在北京展覽館開幕。由文化部、科技部、信息產業部等共同主辦的本屆網博會,以“網絡連通世界,創新引領未來”為主題,除國家扶持動漫游戲原創企業及產品展示、國際互動娛樂推介展示、網吧專用設備等8大展示內容外,為中國網吧產業發展尋找新動力,中國網吧產業發展大會也將于同期舉行。
點評:此次網博會的總體規模壓縮,同時硬件廠商參會的極性性不高,PC廠商的展臺幾乎消失,更多的是盛大,九城等游戲廠商,乍一看有點像Chinajoy,最為明顯的一點變化是,參展的連鎖網吧越來越少,今年只有瑞德在線一支獨秀。
與第一屆網博會相比不可同日而語。廠商更看重是實際的效果,他們寧可直接去與網吧拉關系,也不原在網民所關注的會場去投錢,而網吧則更加的現實,我們對“Chinajoy”不感興趣。
七、合肥5.5網吧爆炸案
入選理由:爆炸難撼政府決心
事件回放:2006年5月5日晚上9時許,合肥市美菱大道民航小區附近兩間相隔10多米的網吧相繼發生爆炸,爆炸結果致二人死亡,一人重傷,一人輕傷。事發后,網吧行業被“安全整治”半個月。
點評:合肥5.5網吧爆炸案不久,又發生了長沙6.12網吧殺人案和宜賓快車道網吧事件等一系列與網吧有關的刑事案件。與不斷的礦難,交通事故相比,網吧這些事件實在算不了什么。
媒體應減少對網吧這些“熱點”的關注,給網吧多一點寬容。值得慶幸的是這些事件沒有引發第二個《互聯網上網服務營業場管理條例》的頒布,不然整個網吧行業將會面臨有一次的全面停業整頓,面臨一輪又一輪的專項整治。不過我們從中也不難看出,政府拯救網吧行業的決心。
八、單體網吧的審批權下放地方
入選理由:行業復蘇需時間驗證
事件回放:2006年4月文化部文化市場司副司長庹祖海向記者證實,文化部已經把單體網吧牌照的審批權下放到了地方。這意味封鎖了3年的單體網吧牌照再度被放開。
點評:由于連鎖網吧推而不興,單體網吧封而不絕,中國的網吧產業已經陷于進退兩難的困境,前景不容樂觀。單體網吧的解禁宣告著行政干預市場的行為失敗。
在嚴格的行政執法、過重的稅收政策以及社會輿論的壓力下,中國網吧行業目前還是舉步維艱,但我們欣喜的看到政府對網吧行業已由過去的打壓變為現在的扶植。單體網吧審批權的下放已是政策松動的開始。
同時政府也針對網吧行業的特點提出了指導性的方案,如網吧產業提升計劃等,并從11月開始醞釀引入風險投資(VC)機制,以扶植連鎖網吧業的發展。這一系列的措施都表明了政府拯救網吧產業的決心,但這一切都需要時間來驗證。
九、山西方山縣取締全縣7家網吧
入選理由:因噎廢食的“懶政”
事件回放:2006年5月底,方山縣縣委書記張國彪一紙令下,關閉了縣城所有的網吧。這一件事讓地處呂梁山區深處的貧困縣在一夜間揚名四海。取締縣城所有網吧的消息一出,立刻引起了巨大轟動和爭議。
點評:2001年,劉雪卿開了方山第一家網吧。經營了5年后被告之,因為缺少《消防安全許可證》、《網絡經營許可證》和《營業執照》,心怡網吧被定性為“黑網吧”,被取締。
5年的時間,方山的官員應該反思一下了,而張國彪說取締網吧不是“懶政”,是為了保護未成年人,雖然他的初衷是好的,但過激的行政執法卻是值得商榷的。與方山事件形成鮮明對比的是,2006年8月,中國唯一沒有通公路的縣墨脫縣有了網吧。
十、防沉迷系統正式啟動對網吧行業的影響
入選理由:防沉迷——落空的希望
事件回放:近日,國家新聞出版總署表示,備受矚目的網絡游戲防沉迷系統將于今年年底前實施,網絡游戲經營者必須強制安裝“防沉迷系統”。
據了解,即將推行的“防沉迷系統”將被強制安裝到所有的網絡游戲中,按照規定的標準,網游玩家累計在線3小時以內,游戲收益為正常,3至5小時內收益降為正常值的50%,5小時以上收益降為0。
點評:作為網吧的主打產品網絡游戲戴上這個緊箍咒之后又會怎樣呢?其實防沉迷系統早在2005年下半年就開始在一些網絡游戲中就開始試運行,其效果差強人意,對此很多玩家早有相應的對策。
不少網游玩家都表示,如果“防沉迷”讓他們不能盡興,他們可能會從迷戀某一種網絡游戲變為輪流玩幾種游戲。網吧老板也佐證了一些玩家的說法:“前段時間有幾款游戲短暫試運行了一段時間的防沉迷系統,網吧營業額好像沒受到什么影響”。好的愿景應有好的措施來實現。
點評:
這篇文章與“2006年網吧行業十大熱點新聞事件回顧”相比,內容方面基本一致,這說明大家對網吧這個行業的看法也是大同小異,這同時還說明了網吧行業存在的問題也是明擺著的,我們這些普通的文字編輯都能看得出來,相信網吧主管部門也是心知肚明。但愿這些問題能夠讓網吧主管部門重視起來。