EA電子藝界在北京時間今天凌晨5:11發布《極品飛車11》PC Demo,文件大小795MB。《極品飛車ProStreet》擁有無可挑剔的操控精度和令人印象深刻的如照片般逼真的圖形,讓玩家沉浸在真實賽車運動當中。《極品飛車ProStreet》把EA的“autosculpt”技術提高到一個新水平,使你能夠直接影響到賽車性能,以及個性化賽車外觀。
《極品飛車ProStreet》內建成熟的AI系統,讓玩家體驗到更多的賽車樂趣。《極品飛車ProStreet》還內建功能完善的多人連線模式。是一個真正領略原始腎上腺素和賽車完美結合的游戲。每一個凹痕,每一個擦痕,都是玩家在《極品飛車ProStreet》當中的感受。
《極品飛車ProStreet》加入超過40年的各個年代賽車,更加入在2005年東京車展上露面的尼桑GT-R PROTO一款賽車。
《極品飛車ProStreet》零售版在本月上市,有Xbox 360、PS3、PC、Wii、PS2、NDS、PSP版本。
EA正式公布極品飛車最新一作:極品飛車11 Need for Speed:Pro Street
NEED FOR SPEED:PROSTREET 不再是原來極品飛車那種爽快夸張式的賽車風格,而是一個充滿街頭賽車文化的“擬真型賽車游戲”。
文章形容NFS是:STREET RACING SIMULATOR (街道賽車模擬)
眾所周知,街頭賽車是非法的。街頭賽車的人會嚴重觸犯法律受到懲罰。所以在美國,很多賽車場已經向這些街車高手開放,讓他們可以在無交通規則和警察限制的情況下到賽車場里進行較量。
也就是因為這樣,極品飛車的最新作PROSTREET一改原先爽快夸張的風格,成了賽道場地賽車。
PROSTREET=The Fast and the Furious" + Forza.
游戲里將有世界著名的賽車場,例如美國Infineon Raceway。同時EA展示的游戲演示來看,對賽道的表現已經接近照片水準。
Infineon Raceway賽車場:
IGN說,在看EA試玩的時候,原來那種高速畫面模糊的效果已經沒有了,夸張地大甩尾過彎也沒有了,取而代之的是GT4 FORZA一般的剎車入彎,油門出彎。
IGN對此大表不滿(可見他們給FORZA2分數低不是沒原因的),問EA的制作人為何如此,為何新作如此偏離NFS傳統。
EA回答說:我們調查過,玩NFS的玩家已經開始厭倦夸張的賽車游戲了,他們想要能夠真正體現改車,體現車子真實性能的游戲。所以游戲的制作方向改變了,PRO STREET是個街道賽車版的FORZA
比賽方式仍然有Drag, Drift, Grip, Circuit and Speed Challenge等等,但是相信難度會大增。例如DRIFT比賽,不懂得在真實世界中如何DRIFT當然也就無法在游戲里DRIFT。
年底的NFS將是個和過去幾作完全不同的游戲。
下載地址:ftp://159.153.229.71/pub/demos/NFS/prostreet/nfsps_pcdemo.exe
ftp://159.153.197.99/pub/demos/NFS/prostreet/nfsps_pcdemo.exe
ftp://159.153.197.74/pub/demos/NFS/prostreet/nfsps_pcdemo.exe
