問:什么是位圖?什么是矢量圖?它們有什么關系?
答:幾乎每一個剛接觸平面設計的人都會問這個問題,從本人走過來這條路的經驗來看,我覺得即使你不了解什么是矢量圖和位圖,對你學習設計軟件的影響并不大,當然,能了解最好。
位圖,又稱光柵圖,一般用于照片品質的圖像處理,是由許多像小方塊一樣的像素組成的圖形。由像素的位置與顏色值表示,能表現出顏色陰影的變化。
簡單說,位圖就是以無數的色彩點組成的圖案,當你無限放大時你會看到一塊一塊的像素色塊,效果會失真。常用于圖片處理、影視婚紗效果圖等,象常用的照片,掃描,數碼照片等,常用的工具軟件:PHOTOSHOP,PAINTER等。
Photoshop主要處理的是位圖圖像。當您處理位圖圖像時,可以優化微小細節,進行顯著改動,以及增強效果。位圖圖像,亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大位圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大位圖尺寸的效果是增多單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,位圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續的。由于每一個像素都是單獨染色的,您可以通過以每次一個像素的頻率操作選擇區域而產生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色。縮小位圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少像素來使整個圖像變小的。同樣,由于位圖圖像是以排列的像素集合體形式創建的,所以不能單獨操作(如移動)局部位圖。
處理位圖時要著重考慮分辨率
處理位圖時,輸出圖像的質量決定于處理過程開始時設置的分辨率高低。分辨率是一個籠統的術語,它指一個圖像文件中包含的細節和信息的大小,以及輸入、輸出、或顯示設備能夠產生的細節程度。操作位圖時,分辨率既會影響最后輸出的質量也會影響文件的大小。處理位圖需要三思而后行,因為給圖像選擇的分辨率通常在整個過程中都伴隨著文件。無論是在一個300 dpi的打印機還是在一個2570dpi的照排設備上印刷位圖文件,文件總是以創建圖像時所設的分辨率大小印刷,除非打印機的分辨率低于圖像的分辨率。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那么在開始工作前,就需要了解圖像的分辨率和不同設備分辨率之間的關系。顯然矢量圖就不必考慮這么多。
矢量圖,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,繁體版本上稱之為向量圖,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。既然每個對象都是一個自成一體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特征使基于矢量的程序特別適用于圖例和三維建模,因為它們通常要求能創建和操作單個對象。基于矢量的繪圖同分辨率無關。這意味著它們可以按最高分辨率顯示到輸出設備上。
矢量圖以幾何圖形居多,圖形可以無限放大,不變色、不模糊。常用于圖案、標志、VI、文字等設計。常用軟件有:Coreldraw、Illustrator、Freehand、XARA等。