游戲學院項目是針對中國游戲人才匱乏的現狀,設立的培養游戲設計與開發專業人才的培訓基地。 游戲學院項目秉承國際化游戲專業人才的培養理念,采用案例教學、實例教學、實踐項目開發相結合的教學模式。于 2005 年 1 月與國際游戲開發教育聯合會達成戰略聯盟,推出 目前國內唯一完整的游戲設計與開發課程體系 --- -- 《游戲設計與開發高級教程》V3.0 版 ( 職業培訓版本和學歷教育版本 ) ,同時, 在游戲專業人才培養、課程體系、技術交流等方面進行廣泛的國際間合作。 游戲學院 項目推廣至今,已在全國大中城市設立 50 多家授權培訓中心,培訓學員超過6000 人。
除職業培訓外,游戲學院還在國內率先邁出職業培訓與高校教育相結合的探索性步伐,通過與高校課程置換的方式設立游戲專業,為高校提供新版課程體系、教師培訓、教學課件等, 使高校學生在保障知識架構穩步提升的基礎上,能夠緊跟游戲產業的快速發展,充分掌握最先進的實用技術,達到我國高校游戲人才學歷教育的目標。目前游戲學院已 與全國幾十所高校達成合作意向,以“ 學歷 + 國際職業認證 ”模式開創中國游戲人才培養優勢互補的先河。
2004年 | ||
2004年12月 - 獲得2004年網易“十大口碑培訓”之首稱號 | ||
2004年12月 - 獲得《中國企業家》2004十大最酷公司稱號 | ||
2005年 | ||
2005年03月 - 李新科總裁被《中國青年報》評為“2004中國教育(民辦)新銳人物” | ||
2005年04月 - 被《計算機世界》、《大學生就業》等媒體評為 “2004年度十大影響力培訓品牌” | ||
2005年05月 - 被《中國計算機報》評為“最佳游戲人才培訓獎” | ||
2005年05月 - 被《電腦報》評為“中國IT教育年度影響力培訓品牌” | ||
2005年09月 - 榮膺陳香梅教科文獎辦公室、中國成人教育協會 “中國民辦教育創新與發展貢獻獎” | ||
2005年12月 - 被《中國電腦教育報》評為“IT培訓機構就業服務首選”獎 | ||
2005年12月 - 在搜狐網主辦的“2005中國教育年度總評榜”中獲得“2005年度最值得信賴的培訓機構” | ||
2005年12月 - 在2005首屆媒體信賴的教育品牌評鑒活動中獲得“十大職業教育品牌”、“最佳課程設計獎” | ||
2005年12月 - 被中國軟件行業協會游戲軟件分會評選為“中國游戲行業2005年度優秀企業”、“中國游戲行業 2005年度首選游戲人才培訓機構”大獎,總裁李新科被評為“2005年度中國游戲行業優秀企業家” | ||
2005年12月 - 在首屆媒體信賴的教育品牌評鑒“品牌教育最佳課程設計獎” | ||
2005年12月 - 在首屆媒體信賴的教育品牌評鑒“影響中國北方的十大培訓品牌” | ||
2006年 | ||
2006年1月 - 在北京青年報、北青傳媒股份有限公司主辦的“2005北京公眾滿意的教育品牌年度大獎”評選中獲“公眾滿意的IT職業教育機構”,總裁李新科被評為“2005北京公眾滿意的IT職業教育機構領軍人物” | ||
2006年2月 - 被騰訊、中青世紀評為2005年度最佳創新精英獎 | ||
2006年6月 -被《中國電腦教育報》評為“游戲職業培訓杰出貢獻獎”獎 | ||
2006年6月 -李新科總裁被《中國電腦教育報》評為“2006年IT培訓產業領軍人物” |