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C#開發終端式短信的原理和方法

2010-08-28 10:49:27來源:西部e網作者:

AT指令

  說到AT指令可多了,有厚厚的一本書,不屬于我們今天討論的范圍,在這里我僅討論在發送短信中必須要用的幾個AT指令。

  與SMS有關的GSM AT指令(from GSM07.05)如表1所示:

AT 指令 功 能
AT+CMGC Send an SMS command(發出一條短消息命令)
AT+CMGD Delete SMS message(刪除SIM卡內存的短消息)
AT+CMGF Select SMS message formate(選擇短消息信息格式:0-PDU;1-文本)
AT+CMGL List SMS message from preferred store(列出SIM卡中的短消息PDU/text: 0/"REC UNREAD"-未讀,1/"REC READ"-已讀,2/"STO UNSENT"-待發,3/"STO SENT"-已發,4/"ALL"-全部的)
AT+CMGR Read SMS message(讀短消息)
AT+CMGS Send SMS message(發送短消息)
AT+CMGW Write SMS message to memory(向SIM內存中寫入待發的短消息)
AT+CMSS Send SMS message from storage(從SIN|M內存中發送短消息)
AT+CNMI New SMS message indications(顯示新收到的短消息)
AT+CPMS Preferred SMS message storage(選擇短消息內存)
AT+CSCA SMS service center address(短消息中心地址)
AT+CSCB Select cell broadcast messages(選擇蜂窩廣播消息)
AT+CSMP Set SMS text mode parameters(設置短消息文本模式參數)
AT+CSMS Select Message Service(選擇短消息服務)

表一:相關的GSM AT指令

  我現在以實例來說明這些指令的使用方法:

  先用手機數據線將手機連接到電腦串口,并將串口的波特率設置為19200,可以開始了。

  1、首先測試你的連接及手機是否支持AT指令,請在你的串口調試程序中輸入:

  AT<回車>

  屏幕上返回"OK"表明計算機與手機連接正常,那樣我們就可以進行其它的AT指令測試了

  2、設置短信發送格式

  AT+CMGF=1<回車>

  屏幕上返回"OK"表明現在短信的發送方式為PDU方式,如果是設置為TEXT方式,則,AT+CMGF=0<回車>

  3、 發送短信

  發送內容及手要號仍舊同上面在編碼中的一樣,編碼后,得到要發送的數據如下

0891683108705505F011000D91683117352446F2000800124F60597D002C00480065006C006C006F0021

  我們用如下指令來發送

  AT+CMGS=33<回車>

  如果返回">",就把上面編碼數據輸入,并以CTRL+Z結尾,稍等一下,你就可以看到返回OK啦。

  說明一下,為什么AT+CMGS=33呢,是這樣得來的:

11000D91683117352446F2000800124F60597D002C00480065006C006C006F0021

  這一段字符串的長度除以2得到的結果,上面的字符串,短信中心號加上短信內容得到的,怎么得到的,請回顧一下解碼部份

  在我們前面的討論中,一條完整的短信發送,只要執行三條AT指令,AT、AT+CMGS=?、AT+CMGS=?就可以了。由于篇幅,我只能在這里提到這么多,大家要是想了解更多,可以向各手機廠商索取AT指令白皮書,里面很詳細的。

  上面講到的,只能為我們實際中作準備,我們還必須要一個發送途徑,根據我們的需要,我們選擇投資最少,實現比較方便的串口通信。注意,串口通過數據線跟手機相連,用AT指令來實現發送短信,在我們選擇數據線時,建議購買原廠所配,非原廠所配,在使用過程中,經常出現一些莫明其妙的問題,比如,手機屏幕黑了,手機老是提示電池電量不足之類的。

串口通信

  在C#中要實現串口通信,很多人都不知所措,在論壇上經常可以看到"怎么用MSCOMM實現串口通信"、"怎樣能過串口與設備相連"諸如此類的問題。其實國外的網友早就把這些列入FAQ中了。

  通常,在C#中實現串口通信,我們有四種方法:

  第一:通過MSCOMM控件這是最簡單的,最方便的方法。可功能上很難做到控制自如,同時這個控件并不是系統本身所帶,所以還得注冊,不在本文討論范圍。可以訪問http://www.devhood.com/tutorials/tutorial_details.aspx?tutorial_id=320 ,一個國外網友的寫的教程,作者很熱心,我曾有發郵件給他,很快就回復了。

  第二:微軟在.NET新推出了一個串口控件,基于.NET的P/Invoke調用方法實現,詳細的大家可以訪問微軟網站http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/02/10/NETSerialComm/default.aspx,方便得到更多資料。

  第三:就是用第三方控件啦,可一般都要付費的,不太合實際,不作考慮

  第四:自己用API寫串口通信,這樣難度高點,但對于我們來說,可以方便實現自己想要的各種功能

  在本文,我們采用第四種方法來實現串口通信,不過不是自己寫,用一個國外網友現成的已經封裝好的類庫,不過功能簡單點,相對我們來說已經夠用了。

  在整個終端短信的操作過程中,與串口的通信,只用到了四個功能,打開、寫、讀、關閉串口。下面是類庫對這四個功能的定義:

  打開串口:

  函數原型:public void Open()

  說明:打開事先設置好的端口

  示例:

using JustinIO;

static JustinIO.CommPort ss_port = new JustinIO.CommPort();
ss_port.PortNum = COM1; //端口號
ss_port.BaudRate = 19200; //串口通信波特率
ss_port.ByteSize = 8; //數據位
ss_port.Parity = 0; //奇偶校驗
ss_port.StopBits = 1;//停止位
ss_port.ReadTimeout = 1000; //讀超時
try
{
 if (ss_port.Opened)
 {
  ss_port.Close();
  ss_port.Open(); //打開串口
 }
 else
 {
  ss_port.Open();//打開串口
 }
 return true;
}
catch(Exception e)
{
 MessageBox.Show("錯誤:" + e.Message);
 return false;
}


  寫串口:

  函數原型:public void Write(byte[] WriteBytes)

  WriteBytes 就是你的寫入的字節,注意,字符串要轉換成字節數組才能進行通信

  示例:

ss_port.Write(Encoding.ASCII.GetBytes("AT+CGMI\r")); //獲取手機品牌

  讀串口:

  函數原型:public byte[] Read(int NumBytes)

  NumBytes 讀入緩存數,注意讀取來的是字節數組,要實際應用中要進行字符轉換

  示例:

string response = Encoding.ASCII.GetString(ss_port.Read(128)); //讀取128個字節緩存

  關閉串口:

  函數原型:ss_port.Close()

  示例:

ss_port.Close();

  由于篇幅,以及串口通信涉及內容廣泛,我在這里只講這些。

  在上面我們已經把終端短信所需的各種原始技術有所了解,是可以小試牛刀的時候了

實踐篇

  在整個開始的時候,你要準備以下軟硬件:

   硬件:西門子3508或C35系列手機一個
   西門子手機通信數據線一條
   軟件:VS.NET(C#)
   短信編碼類庫(PDUdecoding.cs)
   串口通信類庫(JustinIO.cs)

  當所要求的軟硬件都準備好后,我們就可以正式開始了。下面以我自己的測試用例為大家詳細介紹。

   做什么事情都應該有計劃,雖然我們的測試用例很簡單,但還是畫個簡單的流程圖:



  有了流程圖,還只是明白了程序怎么運行,再看看界面,會讓你更心動的了。


圖二、短信終端C#版界面圖

  再不開始,就有人罵我了。下在我講的開發環境是在VS.NET(C#)中。COME GO,GO…

  步驟一、打開VS.NET,新建項目->Visual C#項目->Windows應用程序,名稱中輸入你的工程名就行啦,我的是smsForCsharp

  步驟二、參照上面的界面圖,設計你的程序界面,下面是我程序中各控件的主要屬性

控件名稱 控件Name屬性 說明
TextBox targetNumber 接收手機號碼
TextBox CenterNumber 短信中心號
TextBox smsState 發送短信后,返回的信息。注意設置控件為多行
TextBox smsContent 短信內容,同樣,注意設置為多行
ComboBox ConnectPort 連接手機的端口,例:COM1\COM2
ComboBox ConnectBaudRate 串口連接的波特率,在串口通信中很重要的
Button btnSend 發送按鈕
Button btnConnect 連接按鈕,主要用于程序的初始化
Button btnExit 退出按鈕


  步驟三、將PDUdecoding.cs與JustinIO.cs拷入剛剛新建工程目錄,并打開解決方案資源管理器,右鍵添加現有項,選中兩個文件就行了,這里再打開類視圖,里面是不是多了兩個類,JustinIO與SMS類啊,如圖三,要是沒有,那你再試。


圖三,添加類后的類視圖

  步驟四、引用命名空間,用代碼查看方式打開Form1.cs(這里以我電腦為準,如果你自己更改過,請以你電腦為準),在代碼前面加上

using JustinIO;
using SMS;
using System.IO;
using System.Text;


  步驟五、在smsFormCsharp類中,添加兩個字段ss_port、sms,分別為JustinIO及SMS的對象,如下



  步驟六、添加串口初始化代碼,如下:

/// <summary>
/// 初始化串口
/// </summary>
public bool InitCom(string m_port, int m_baudrate)
{
 ss_port.PortNum = m_port;//串口號
 ss_port.BaudRate = m_baudrate;//波特率
 ss_port.ByteSize = 8;//數據位
 ss_port.Parity = 0;//
 ss_port.StopBits = 1;//停止位
 ss_port.ReadTimeout = 1000;//讀超時
 try
 {
  if (ss_port.Opened)
  {
   ss_port.Close();
   ss_port.Open();
  }
  else
  {
   ss_port.Open();//打開串口
  }
  return true;
 }
 catch(Exception e)
 {
  MessageBox.Show("錯誤:" + e.Message);
  return false;
 }
}


  將上述代碼直接拷入你的程序中,并確保添加在Main主函數的后面,按F5,調試應該沒什么問題,不過上面還沒有實際任何看得見的功能,僅僅是打開了串口而以。

  步驟七、打開串口后,我們就應該初始化程序,取得手機的名牌,型號,以及短信中心號,雙擊連接按鈕,并把下面代碼拷入程序中:

/// <summary>
/// 初始化代碼,并獲取手機相關信息
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnConnect_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
 bool opened = InitCom(ConnectPort.SelectedItem.ToString(),Convert.ToInt32(ConnectBaudRate.SelectedItem.ToString()));//打開并初始化串口
 bool Connected = false;
 if (opened)
 {
  ss_port.Write(Encoding.ASCII.GetBytes("AT+CGMI\r")); //獲取手機品牌
  string response = Encoding.ASCII.GetString(ss_port.Read(128));
  if (response.Length > 0)
  {
   ConnectState.Text = response.Substring(10,7);
   Connected = true;
  }
  else
  {
   ConnectState.Text = "與手機連接不成功";
   Connected = false;
  }
  ss_port.Write(Encoding.ASCII.GetBytes("AT+CGMM\r"));//獲取手機型號
  response = Encoding.ASCII.GetString(ss_port.Read(128));
  if(response.Length > 0)
  {
   ConnectState.Text =ConnectState.Text+ " " + response.Substring(10,5) + " 連接中......";
   Connected = true;
  }
  else
  {
   ConnectState.Text = "與手機連接不成功";
   Connected = false;
  }
  ss_port.Write(Encoding.ASCII.GetBytes("AT+CSCA?\r"));//獲取手機短信中心號
  response = Encoding.ASCII.GetString(ss_port.Read(128));
  if(response.Length > 0)
  {
   CenterNumber.Text = response.Substring(20,13);
   Connected = true;
  }
  else
  {
   Connected = false;
  }
  if (Connected == true)
  {
   btnConnect.Enabled = false;
   btnSend.Enabled = true;
  }
  else
  {
   btnConnect.Enabled = true;
   btnSend.Enabled = false;
  }
 }
}


  到這里,你可以按F5,編譯調試,通過,在確保你的手機與電腦連接正常下,點擊連接按鈕看看,是不是像我的一樣,手機型號及短信中心號者正常顯示出來了。


圖四、連接后程序界面

  步驟八、看到上在的結果,是不是感覺到離成功發送短信很近啦,看這么長的文章,費了大家不少時間,再不亮出發短信部份,對不起大家了。

  雙擊發送按鈕,將下面代碼拷入程序中。

/// <summary>
/// 發送短信
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnSend_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
 string decodedSMS = sms.smsDecodedsms(CenterNumber.Text,targetNumber.Text,smsContent.Text);
 byte[] buf =Encoding.ASCII.GetBytes(String.Format("AT+CMGS={0}\r",sms.nLength));
 ss_port.Write(buf);
 string response = Encoding.ASCII.GetString(ss_port.Read(128));
 string SendState = "";
 if( response.Length > 0 && response.EndsWith("> "))
 {
  ss_port.Write(Encoding.ASCII.GetBytes(String.Format("{0}\x01a",decodedSMS)));
  SendState = "發送成功!";
 }
 else
 {
  SendState = "發送失敗";
 }

 string Result = String.Format("{0},{1},{2},\n\r",targetNumber.Text,smsContent.Text,SendState);
 smsState.Text += Result;
}


  快按F5吧!神啊,快通過吧!不用求神了,已經通過了,現在你就可以發短信了,請確保手機可以正常連接電腦。按連接,然后填入你要的發送的目標手機號,并在內容中添入你要發送的內容,發送吧!成功了!成功了是這樣子的!看你的跟我的一樣嗎?


圖五、發送成功

  還有一些事 不要忘了,記得添加退出代碼。雙擊退出,添加下面代碼:

/// <summary>
/// 關閉串口,退出程序
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnExit_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
 ss_port.Close();
 Application.Exit();
}


  到這里都告一個段落了,所有的功能都完成了!不過由于這僅僅是一個演示用例,還有很多沒有考慮,像串口通信中的,在實際操作不可這樣操作的,應該用多線程來處理,一個專門用來讀串口,一個專門用來寫串口。還有程序中很多防出錯代碼沒有添加進去,希望有心有朋友添加,并公布出來,這也是我寫這篇文章希望看到的結果。請勿將本程序直接用于實際中,真誠提醒你!

  終于寫完了,我也放松了許多,本來很早就應該完成了,因為一些個人原因,沒有及時寫完,向那些曾經問過我相關問題,沒有及時回復的朋友,抱歉一聲,希望你們繼續支持我!

  調試環境

  Windows 2000 Professional、Visual Studio.NET、西門子3508手機、西門子專用數據線

常見問題

  第一, 手機品牌,因為不同產商的手機,對AT指令的支持不同,所以請選擇適合你手機AT指令,像NOKIA的就只能用TEXT模式的AT指令。

  第二, 數據線,問題出得最多的地方也就是數據,如果接上數據線后,你的手機顯示為黑屏,建議你換數據線。

  第三, 手機SIM卡上的短信中心號設置,請確保在你的手機上可以發送短信。

  第四, 請你先用串口調試工具調試手機與電腦的連接,這樣對你整個工作都是一個保證。

關鍵詞:C#短信

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