幾個前提和假設:P2P是一種技術,是一種內容提交方式。P2P既可以用于以PC為終端的“網絡電視”,也可以應用于以電視為終端的IPTV。當運用于IPTV時,P2P+CDN將極大地降低IPTV的內容分發成本,降低IPTV前期的進入門坎。
P2P又可以分為直播方式和點播方式兩個維度。P2P直播方式是目前最經濟可行的方式;P2P點播的用戶體驗還有問題,因為點播是個性化的收視體驗,同時點播同一個節目的用戶如果少的話,P2P的效果會很差。除非P2P網站廣泛布設播放服務器,但這樣就有些像CDN了、運營成本大大提高。
P2P直播網站的內容策略,如前面前提和假設所談,P2P直播是當前P2P網站主攻的方向,所以下面主要談談P2P網站的三種直播內容策略選擇:
轉播現有電視臺的電視頻道。這是最簡便可行的策略,它滿足了網絡用戶的需求,符合電視臺的利益,產業鏈整合也最為簡單。很多用戶已經成為“網蟲”,而幾乎不看電視(電視機上的電視),比如一些大學宿舍人手一臺PC,但是沒有電視機。但是他們要看精彩的電視節目,世界杯就是典型。而且,PC上觀看網絡轉播,還可以邊看電視邊發表評論(通過BBS、IM等)、甚至與電視節目實時互動,這是一種新的提升了價值的用戶體驗。對于電視臺而言,“不看電視”的網絡用戶是已經流失的觀眾,在網絡上提供網絡轉播可以把他們拉回來,“挽救”了收視率,而且這個人群多是年輕、時尚、高端的人群。不過這種策略中,P2P網站只是電視頻道的網絡渠道和技術平臺提供商,很難看到“超越Google”的前景。
網絡電視臺策略:P2P網站采購內容,網站編輯們自己組織直播頻道。這種策略,其實P2P網站變成了網絡電視臺,相當于在網絡渠道上與現有電視臺的轉播頻道競爭。如果P2P網站是由技術團隊創辦,采用這種策略有先天不足,除非吸納電視界人才、建立電視內容團隊。
用戶制作的UGC(User Generated Content)直播頻道,即用用戶創作的內容組織直播頻道、甚至用戶自己創建直播頻道。用戶既可以是消費者,也可以是企業用戶。類似于音頻的播客概念。這種策略將是未來的主流,也就是宋體所說“P2P使互聯網回歸本位”。
我個人認為對于P2P直播網站:轉播現有電視頻道是最適合的切入策略;用戶UGC頻道應是重點培育的方向;網絡電視臺策略不適合技術出身的P2P網站。
問題:作為目前為止國內唯一一個公開表示運營P2P(點對點)的電信運營商——貴州網通的P2P視頻門戶將在7月正式推出,您看好這種方式嗎?
我很看好這種模式,它實際上反映了寬帶運營商開始與P2P網站爭奪網絡視頻渠道。寬帶運營商的立足點是視頻服務的QoS,CDN是一種保證QoS的技術,P2P也是一種QoS保障技術。QoS保障方面,運營商的規模化優勢和跨媒體運營優勢(PC和IPTV)是P2P網站不能比擬的。
寬帶運營商特別適合轉播現有電視頻道,尤其是結合IPTV之后。也就是上面所說“這是最簡便可行的策略,它滿足了網絡用戶的需求,符合電視臺的利益,產業鏈整合也最為簡單。”而且PC的P2P直播業務和IPTV直播業務形成規模化優勢和跨媒體運營優勢。
此外當用戶UGC頻道極大豐富之后,P2P技術的QoS保障能力將出現瓶頸,因為同時看一個直播頻道的用戶數減少、用戶分眾化。這時P2P一定需要CDN技術的輔助,也就是相當于運營商布設了虛擬P2P用戶機。而布設CDN,正是寬帶運營商的勢力范圍。這點也適用于P2P點播業務。
所以從長遠看,P2P網站不應定位于視頻網絡分發渠道,這是寬帶運營商的勢力范圍;而應定位于網絡視頻新媒體內容聚合、或者是視頻網絡營銷渠道。