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在C++中使用cpuid指令獲得CPU信息

2010-08-28 10:49:01來源:西部e網(wǎng)作者:

    1、什么是cpuid指令

    CPUID指令是intel IA32架構(gòu)下獲得CPU信息的匯編指令,可以得到CPU類型,型號(hào),制造商信息,商標(biāo)信息,序列號(hào),緩存等一系列CPU相關(guān)的東西。

    2、cpuid指令的使用

    cpuid使用eax作為輸入?yún)?shù),eax,ebx,ecx,edx作為輸出參數(shù),舉個(gè)例子:

 __asm
 {
  mov eax, 1
  cpuid
  ...
 }

    以上代碼以1為輸入?yún)?shù),執(zhí)行cpuid后,所有寄存器的值都被返回值填充。針對(duì)不同的輸入?yún)?shù)eax的值,輸出參數(shù)的意義都不相同。
    為了更好的在C++中使用cpuid指令,可以使用類對(duì)指令進(jìn)行封裝,在類中定義一個(gè)專門的函數(shù)負(fù)責(zé)cpuid的執(zhí)行,他需要一個(gè)輸入?yún)?shù)。還需要定義四個(gè)成員變量存儲(chǔ)cpuid執(zhí)行以后返回來的值。由于這四個(gè)寄存器都是32位長的,可以使用unsinged long 類型變量存儲(chǔ)。

 typedef unsigned long DWORD

 class CPUID
 {
 public:
  ...
 private:
  void Executecpuid(DWORD eax); // 用來實(shí)現(xiàn)cpuid

  DWORD m_eax;   // 存儲(chǔ)返回的eax
  DWORD m_ebx;   // 存儲(chǔ)返回的ebx
  DWORD m_ecx;   // 存儲(chǔ)返回的ecx
  DWORD m_edx;   // 存儲(chǔ)返回的edx

  ...
 }

 void CPUID::Executecpuid(DWORD veax)
 {
  // 因?yàn)榍度胧降膮R編代碼不能識(shí)別 類成員變量
  // 所以定義四個(gè)臨時(shí)變量作為過渡
  DWORD deax;
  DWORD debx;
  DWORD decx;
  DWORD dedx;

  __asm
  {
   mov eax, veax ;將輸入?yún)?shù)移入eax
   cpuid  ;執(zhí)行cpuid
   mov deax, eax ;以下四行代碼把寄存器中的變量存入臨時(shí)變量
   mov debx, ebx
   mov decx, ecx
   mov dedx, edx
  }

  m_eax = deax; // 把臨時(shí)變量中的內(nèi)容放入類成員變量
  m_ebx = debx;
  m_ecx = decx;
  m_edx = dedx;
 }

    這樣就可以通過直接調(diào)用Executecupid()函數(shù)的方式來執(zhí)行cpuid指令了,返回值存在類成員變量m_eax, m_ebx, m_ecx和m_edx中。

    3、獲得CPU的制造商信息(Vender ID String)

    把eax = 0作為輸入?yún)?shù),可以得到CPU的制造商信息。
    cpuid指令執(zhí)行以后,會(huì)返回一個(gè)12字符的制造商信息,前四個(gè)字符的ASC碼按低位到高位放在ebx,中間四個(gè)放在edx,最后四個(gè)字符放在ecx。比如說,對(duì)于intel的cpu,會(huì)返回一個(gè)“GenuineIntel”的字符串,返回值的存儲(chǔ)格式為:

           31      23      15      07      00
        EBX| u (75)| n (6E)| e (65)| G (47)
        EDX| I (49)| e (65)| n (6E)| i (69)
        ECX| l (6C)| e (65)| t (74)| n (6E)

    因此可以這樣實(shí)現(xiàn)他:

 string CPUID::GetVID()
 {
  char cVID[13];   // 字符串,用來存儲(chǔ)制造商信息
  memset(cVID, 0, 13);  // 把數(shù)組清0
  Executecpuid(0);  // 執(zhí)行cpuid指令,使用輸入?yún)?shù) eax = 0
  memcpy(cVID, &m_ebx, 4); // 復(fù)制前四個(gè)字符到數(shù)組
  memcpy(cVID+4, &m_edx, 4); // 復(fù)制中間四個(gè)字符到數(shù)組
  memcpy(cVID+8, &m_ecx, 4); // 復(fù)制最后四個(gè)字符到數(shù)組

  return string(cVID);  // 以string的形式返回
 }

    4、獲得CPU商標(biāo)信息(Brand String)

    在我的電腦上點(diǎn)擊右鍵,選擇屬性,可以在窗口的下面看到一條CPU的信息,這就是CPU的商標(biāo)字符串。CPU的商標(biāo)字符串也是通過cpuid得到的。由于商標(biāo)的字符串很長(48個(gè)字符),所以不能在一次cpuid指令執(zhí)行時(shí)全部得到,所以intel把它分成了3個(gè)操作,eax的輸入?yún)?shù)分別是0x80000002,0x80000003,0x80000004,每次返回的16個(gè)字符,按照從低位到高位的順序依次放在eax, ebx, ecx, edx。因此,可以用循環(huán)的方式,每次執(zhí)行完以后保存結(jié)果,然后執(zhí)行下一次cpuid。

 string CPUID::GetBrand()
 {
  const DWORD BRANDID = 0x80000002;  // 從0x80000002開始,到0x80000004結(jié)束
  char cBrand[49];    // 用來存儲(chǔ)商標(biāo)字符串,48個(gè)字符
  memset(cBrand, 0, 49);    // 初始化為0

  for (DWORD i = 0; i < 3; i++)   // 依次執(zhí)行3個(gè)指令
  {
   Executecpuid(BRANDID + i);  
   memcpy(cBrand + i*16, &m_eax, 16); // 每次執(zhí)行結(jié)束后,保存四個(gè)寄存器里的asc碼到數(shù)組
  }      // 由于在內(nèi)存中,m_eax, m_ebx, m_ecx, m_edx是連續(xù)排列
        // 所以可以直接以內(nèi)存copy的方式進(jìn)行保存
  return string(cBrand);  // 以string的形式返回
 }

    5、檢測(cè)CPU特性(CPU feature)

    我98年初買第一臺(tái)電腦的時(shí)候,CPU能支持MMX就很了不起了。現(xiàn)在的intel CPU,臺(tái)式機(jī)的好點(diǎn)的都支持Hyper-Threading了,移動(dòng)的要支持Speed Sted。這些都是CPU的特性。CPU的特性可以通過cpuid獲得,參數(shù)是eax = 1,返回值放在edx和ecx,通過驗(yàn)證edx或者ecx的某一個(gè)bit,可以獲得CPU的一個(gè)特性是否被支持。比如說,edx的bit 32代表是否支持MMX,edx的bit 28代表是否支持Hyper-Threading,ecx的bit 7代表是否支持speed sted。下面就是獲得CPU特性的例子:

 bool CPUID::IsHyperThreading()  // 判斷是否支持hyper-threading
 {
  Executecpuid(1);  // 執(zhí)行cpuid指令,使用輸入?yún)?shù) eax = 1

  return m_edx & (1<<28);  // 返回edx的bit 28
 }

 bool CPUID::IsEST()   // 判斷是否支持speed step
 {
  Executecpuid(1);  // 執(zhí)行cpuid指令,使用輸入?yún)?shù) eax = 1

  return m_ecx & (1<<7);  // 返回ecx的bit 7
 }

 bool CPUID::IsMMX()   // 判斷是否支持MMX
 {
  Executecpuid(1);  // 執(zhí)行cpuid指令,使用輸入?yún)?shù) eax = 1

  return m_edx & (1<<23);  // 返回edx的bit 23
 }

    CPU的特性還有很多,這只是平時(shí)我們聽到比較多的三個(gè),更多的特性請(qǐng)參考intel的資料。

    6、獲得CPU的緩存(cache)
   
    緩存,就是CACHE,已經(jīng)成為判斷CPU性能的一項(xiàng)大指標(biāo)。緩存信息包括:第幾級(jí)緩存(level),緩存大小(size),通道數(shù)(way),吞吐量(line size)。因此可以使用一個(gè)結(jié)構(gòu)體來存儲(chǔ)緩存信息。

 struct CacheInfo
 {
  int level;    // 第幾級(jí)緩存
  int size;    // 緩存大小,單位KB
  int way;    // 通道數(shù)
  int linesize;    // 吞吐量

  CacheInfo()    // 構(gòu)造函數(shù)
  {
   level = 0;
   size = 0;
   way = 0;
   linesize = 0;
  }

  CacheInfo(int clevel, int csize, int cway, int clinesize)  // 構(gòu)造函數(shù)
  {
   level = clevel;
   size = csize;
   way = cway;
   linesize = clinesize;
  }
 };
   
    緩存信息可以通過eax = 2的cpuid來得到(得到的不光有cache信息,還有其他的一些信息),返回值在eax(高24位), ebx, ecx和edx,總共15個(gè)BYTE的信息,每個(gè)BYTE的值不同,代表的意義也不同,所以需要用一個(gè)哈希表存儲(chǔ)各種不同BYTE的定義,可以定義一個(gè)map類型的類成員存儲(chǔ)這些資料。我把資料上和緩存有關(guān)的信息存儲(chǔ)如下:

 m_cache[0x06] =  CacheInfo(1, 8, 4, 32);
 m_cache[0x08] =  CacheInfo(1, 16, 4, 32);
 m_cache[0x0a] =  CacheInfo(1, 8, 2, 32);
 m_cache[0x0c] =  CacheInfo(1, 16, 4, 32);
 m_cache[0x2c] =  CacheInfo(1, 32, 8, 64);
 m_cache[0x30] =  CacheInfo(1, 32, 8, 64);
 m_cache[0x60] =  CacheInfo(1, 16, 8, 64);
 m_cache[0x66] =  CacheInfo(1, 8, 4, 64);
 m_cache[0x67] =  CacheInfo(1, 16, 4, 64);
 m_cache[0x68] =  CacheInfo(1, 32, 4, 64);

 m_cache[0x39] =  CacheInfo(2, 128, 4, 64);
 m_cache[0x3b] =  CacheInfo(2, 128, 2, 64);
 m_cache[0x3c] =  CacheInfo(2, 256, 4, 64);
 m_cache[0x41] =  CacheInfo(2, 128, 4, 32);
 m_cache[0x42] =  CacheInfo(2, 256, 4, 32);
 m_cache[0x43] =  CacheInfo(2, 512, 4, 32);
 m_cache[0x44] =  CacheInfo(2, 1024, 4, 32);
 m_cache[0x45] =  CacheInfo(2, 2048, 4, 32);
 m_cache[0x79] =  CacheInfo(2, 128, 8, 64);
 m_cache[0x7a] =  CacheInfo(2, 256, 8, 64);
 m_cache[0x7b] =  CacheInfo(2, 512, 8, 64);
 m_cache[0x7c] =  CacheInfo(2, 1024, 8, 64);
 m_cache[0x82] =  CacheInfo(2, 256, 8, 32);
 m_cache[0x83] =  CacheInfo(2, 512, 8, 32);
 m_cache[0x84] =  CacheInfo(2, 1024, 8, 32);
 m_cache[0x85] =  CacheInfo(2, 2048, 8, 32);
 m_cache[0x86] =  CacheInfo(2, 512, 4, 64);
 m_cache[0x87] =  CacheInfo(2, 1024, 8, 64);

 m_cache[0x22] =  CacheInfo(3, 512, 4, 64);
 m_cache[0x23] =  CacheInfo(3, 1024, 8, 64);
 m_cache[0x25] =  CacheInfo(3, 2048, 8, 64);
 m_cache[0x29] =  CacheInfo(3, 4096, 8, 64);

    m_cache是類成員,定義如下:

 map<int, CacheInfo> m_cache; // Cache information table

    在得到返回值以后,只需要遍歷每一個(gè)BYTE的值,找到在m_cache中存在的元素,就可以得到cache信息了。代碼如下:

 typedef unsigned char BYTE;

 DWORD CPUID::GetCacheInfo(CacheInfo& L1, CacheInfo& L2, CacheInfo& L3)
 {
  BYTE cValues[16];      // 存儲(chǔ)返回的16個(gè)byte值
  DWORD result = 0;      // 記錄發(fā)現(xiàn)的緩存數(shù)量
  Executecpuid(2);      // 執(zhí)行cpuid,參數(shù)為eax = 2
  memcpy(cValues, &m_eax, 16);     // 把m_eax, m_ebx, m_ecx和m_edx存儲(chǔ)到cValue

  for (int i = 1; i < 16; i++)     // 開始遍歷,注意eax的第一個(gè)byte沒有意義,需要跳過
  {
   if (m_cache.find(cValues[i]) != m_cache.end())  // 從表中查找此信息是否代表緩存
   {
    switch (m_cache[cValues[i]].level)  // 對(duì)號(hào)入座,保存緩存信息
    {
    case 1:  // L1 cache
     L1 = m_cache[cValues[i]];
     break;
    case 2:  // L2 cache
     L2 = m_cache[cValues[i]];
     break;
    case 3:  // L3 cache
     L3 = m_cache[cValues[i]];
     break;
    default:
     break;
    }
    result++;
   }
 
  }

  return result;
 }

   
    7、獲得CPU的序列號(hào)

    序列號(hào)無處不在!!CPU的序列號(hào)用一個(gè)96bit的串表示,格式是連續(xù)的6個(gè)WORD值:XXXX-XXXX-XXXX-XXX-XXXX-XXXX。WORD是16個(gè)bit長的數(shù)據(jù),可以用unsigned short模擬:

 typedef unsigned short WORD;

    獲得序列號(hào)需要兩個(gè)步驟,首先用eax = 1做參數(shù),返回的eax中存儲(chǔ)序列號(hào)的高兩個(gè)WORD。用eax = 3做參數(shù),返回ecx和edx按從低位到高位的順序存儲(chǔ)前4個(gè)WORD。實(shí)現(xiàn)如下:

 bool CPUID::GetSerialNumber(SerialNumber& serial)
 {
  Executecpuid(1); // 執(zhí)行cpuid,參數(shù)為 eax = 1
  bool isSupport = m_edx & (1<<18); // edx是否為1代表CPU是否存在序列號(hào)
  if (false == isSupport) // 不支持,返回false
  {
   return false;
  }
  memcpy(&serial.nibble[4], &m_eax, 4); // eax為最高位的兩個(gè)WORD

  Executecpuid(3); // 執(zhí)行cpuid,參數(shù)為 eax = 3
  memcpy(&serial.nibble[0], &m_ecx, 8); // ecx 和 edx為低位的4個(gè)WORD

  return true;
 }

    8、后記

    CPUID還能獲得很多信息,以上實(shí)現(xiàn)的都是最常見的。完整的代碼和有關(guān)cpuid的資料我會(huì)用附件的形式附在文章結(jié)尾。昨天代碼寫完后拿給朋友看,朋友罵我使用了太多的memcpy()函數(shù)進(jìn)行赤裸裸的內(nèi)存操作...其實(shí)我這么做的目的是提高程序的性能,減少代碼量,但是可讀性就降了下來,不喜歡這種風(fēng)格的朋友可以自己改一下。還有,因?yàn)镃PUID類只是提供了很多的接口,沒有存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的功能,所以類以Singleton的方式設(shè)計(jì),使用方法可以參考我代碼中的test2.cpp文件。

關(guān)鍵詞:C++cpuidCPU

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