液晶顯示器取代一般CRT顯示器目前已成為新時代的主流,這個過渡期的長短只是一個時間問題。液晶顯示器在受到人們越來越喜愛的同時,也受到了越來越多人的關注,畢竟這樣一件對一部分人來說比較新奇的事物已經進入我們的生活當中,那么它會帶給我們怎樣的不同呢?臺式機的液晶顯示器與筆記本電腦的液晶屏幕一樣嗎?下面就為大家一一解答。
什么是液晶
其實我們在初中時就學習過液晶的相關知識。首先物質有三態:固態、液態和氣態。這三態只是大致的區分,而有些物質的形態可以再被細分出不同性質的狀態。液體也同樣具有不同的“態”,我們把分子排列具有方向性的液體就稱之為“液態晶體”,簡稱“液晶”。
一般的固態晶體具有方向性,所以它們的許多物理特性也具有方向性,而液態晶體在具有一般晶體的方向性的同時又具有液體的流動性。如果要改變固態晶體方向必須旋轉整個晶體,而液態晶體就不同了,它的方向可由電場或磁場來控制。
STN和TFT液晶顯示屏都是使用一種被稱為“向列型(Nematic)”液晶的物質,它呈絲狀,利用電場來控制這些“絲狀”液晶的方向是實際應用中常用的方法。用液態晶體制作的組件,通常都將液態晶體包在兩片玻璃中。在玻璃的表面鍍一層叫做配向劑的物質,由它的種類及處理方法可控制在沒有外電場時液晶的排列情況。
液晶顯示屏的大小
為了能使筆記本電腦更加輕巧、更加便攜,筆記本電腦的液晶屏幕做得通常不會很大,一般也就是15英寸或17英寸的樣子。當然為了特殊的需要,也會有特別小的液晶屏幕出現,比如說8.9英寸或10.9英寸的液晶屏幕。
有小的就有大的,液晶顯示屏也有“大塊頭”,例如19英寸的臺式液晶顯示器。用19英寸液晶顯示器干什么都方便,例如看電影、玩游戲等。但是由于屏幕大,總體體積也就大,不方便攜帶是最大的缺點,所以這種大屏幕液晶顯示屏只有純粹為了娛樂的人士才會選擇。不過如果在家享受視覺體驗的話,那么臺式機用的液晶顯示器無疑是最好的選擇。
顯示屏的分辨率不同
當前筆記本電腦液晶屏采用的分辨率大致可以分為XGA(1024dpi×768dpi)、SXGA(1280dpi×1024dpi)、SXGA+(1400dpi×1050dpi)、UXGA(1600dpi×1200dpi)、QXGA(2048dpi×1526dpi)等幾種,液晶屏幕用來顯示文本非常不錯。臺式機的液晶顯示器一般分辨率則為1024dpi×768dpi(15英寸)和1280dpi×1024dpi(17英寸)兩種,相比筆記本電腦屏幕來說就稍顯不如了。
顯示屏的亮度不同
說到亮度這個問題,就要說流明這個名詞了。以投影機的流明為例,在液晶投影機的規格中經常會看到的一個規格方面的專有名詞便是ANSI,它是Ansi Lumens的英文縮寫,或直接標示為“Lumens”,中文名稱為流明。流明值的大小,是影響液晶顯示器品質最重要的要素之一。
所謂流明簡單來說,就是指蠟燭的燭光在一米以外所顯現出的亮度。流明數越高,表示液晶顯示器的亮度越高。現在,一般的臺式機液晶顯示器的亮度都在250流明以上,而筆記本電腦的液晶屏則在200流明左右。所以說用筆記本電腦的液晶屏顯示圖片或播放電影時,感覺上會比臺式液晶顯示器黯淡一些,不過這也全是為了筆記本電腦的省電特性服務的。筆記本電腦是用來移動辦公的,移動辦公中不一定到處都有交流電供使用,所以省電是筆記本電腦一個非常重要的特性,這樣才可以長時間移動辦公。
響應時間不同
液晶顯示器一直有響應速度過慢的問題,而這種問題的直接體現就是屏幕上會出現“拖尾”的現象,所以說真正玩FPS游戲的人不會使用一般的液晶顯示器,因為像CS(反恐精英)這種要求玩者在瞬間作出反應的游戲在液晶顯示屏上觀看真的會讓玩家“七竅生煙”。
現在市場上銷售的筆記本電腦的液晶屏響應時間都比較長,一般在25~30ms左右,觀看文本和上網沒有問題,但在玩某些畫面變化較快的游戲時就會有“拖尾”現象。不過大家也不用過于擔心,因為高端的液晶顯示器的響應時間已經可以達到12ms甚至是8ms了,這樣可以基本解決“拖尾”的現象。
信號的傳送方式不同
筆記本電腦和臺式機由于結構不同,所以采用的輸入信號方式也不同。筆記本電腦是一體化結構,信號是通過數據線從顯卡直接傳入液晶顯示屏的,而臺式機則是通過單獨的數據線將信號從顯卡傳入液晶顯示器中。
相比兩種信號傳送,筆記本的內部傳送更加穩定,信號損失更低,遠遠好于臺式機液晶顯示器。目前,臺式機液晶顯示器也有帶有DVI數字接口的產品,但它的價格要貴出很多。
小知識:壞點的定義等級標準
壞點就是液晶面板上的暗點和亮點。我國定義3個壞點之內的液晶顯示器都屬于合格的產品。不過也有的廠商嚴格要求自己,對自己的液晶產品作出承諾,如果發現壞點,就會免費更換。
全球對壞點定義等級的標準是不同的,也就出現了同樣為A級的產品,而壞點的數量卻相差很多的現象,日本的標準是以3個壞點以下為A級合格、韓國標準是以5個壞點以下為A級合格。