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網絡游戲地下交易全程解密

2010-08-28 10:44:00來源:西部e網作者:

 

  一宗普通交易

  5月25日凌晨7點,成都網絡游戲玩家張敏強興奮地搓了一下手,在游戲《傳奇3》的永恒5服務器里,他剛剛爆出一把頂級武器——裁決。

  2個小時以后,天色大亮,張敏強拿起電話,查詢自己的銀行戶頭。就在幾分鐘前,這個戶頭剛打進了500元錢。張敏強滿意地抽一口煙,拿起鼠標,在“確認交易”的鍵上輕輕按了下去,將這把裁決交到了另一位玩家劉華的游戲人物手中。

  張敏強對劉華很熟悉。劉華經常到各家網吧“收貨”,他們已經交易過多次。劉華一般會先往張敏強的賬號打錢,到賬后張敏強給裝備。如果劉華湊巧也在這間網吧,那就直接現金交割。

  劉華現在正在另一家網吧,除了張敏強的裁決,他還剛用300元現金從同一網吧里的另外一個《傳奇3》玩家手里購買了一套騎士手鐲。隨后,他立刻給上海的方小軍發短消息:“貨已收到,可以交易。”

  半個小時之后,包括張敏強賣出的裁決在內的大批裝備再次易主。買家方小軍躺在上海浦東的公寓里打開通訊簿,向預約買家和各家下線通報取“貨”。

  下午2點,玩家劉蓉上線。平時沒有多少時間打怪練級但又喜歡玩游戲的她,喜歡直接買賬號和裝備。就在半小時以前,她剛剛通過一個網友購買了一把裁決,現在正準備進入游戲在朋友面前炫耀一番。

  但她可能永遠不會知道,她的裁決5個小時以前才從張敏強的賬號里賣出來,而且價格比她購買的價格低了接近50%。

  在中國網絡游戲龐大的地下交易市場中,從張敏強到劉蓉,這只是一宗再普通不過的交易。

  中間商低買高賣

  張敏強是成都某高校的學生,在他的同學中,他也算是一個小“大款”。

  “我有朋友自己到網上做了個網頁,還常到論壇里叫賣,但是經常遇到騙子。”他說,“所以我們一般都只和熟悉的上家交易,當然價格肯定比自己到網上賣會便宜許多。”

  張敏強所說的“上家”是一些在地下交易中“低買高賣”、賺取差價的中間商。劉華正是其中之一。他的公開身份是成都一家公司的項目經理,但在私下,他卻是一個擁有數百人“下線”的中間商。

  這些“下線”包括張敏強這樣掙些零花錢的學生、以打游戲為固定職業的玩家,以及混跡于網絡游戲虛擬世界中的“游俠”乃至所有可信的交易者。通過與劉華交易,他們每個月的收入從幾百元到數千元不等。

  與張敏強這樣的普通“下線”不同,真正的網絡游戲職業玩家通常是團體作戰,為了迅速升級,這些職業玩家初期需要消耗大量的虛擬物品,而在游戲后期,他們的生產也是以套現為目的。因此他們是中間商大額“買單”和“賣單”的最主要來源。

  “在進入一款游戲時,我們會花錢向中間商買進大批虛擬物品。這些物品可以幫助我們迅速升級,搶在別人前面占據后期容易升級、打裝備、打錢的地方。等我們站穩腳跟以后,就可以批量‘生產’,向中間商和后來的玩家大量出貨,直到我們撤離這款游戲。”張靜說。她是一支職業游戲戰隊的成員之一,這支戰隊通過這種“先買后賣”的方式已經在多款國內外游戲中獲利而歸。

  但在地下交易的利益鏈條中,包括職業玩家在內,他們都只是生產者,賺的是辛苦錢。“進行中間交易的‘中間商’賺的才是大錢。”一位玩家說,“在網絡游戲的虛擬世界中,誰都可能是騙子。玩家通常只信得過經常交易的那幾個人。所以盡管他們一般都是低買高賣,但玩家也愿意跟他們交易。”

  “低買高賣的差價一般都會高出采購價格50%,高的時候可以賺到一倍甚至更多。”劉華說。他頗為得意的一個事例是,在一次交易中,他倒手一批裝備,不到兩個小時就賺了8000元。

  傳統資本潛伏幕后

  在網絡游戲帶動的龐大地下交易世界里,像劉華這樣的個人中間商只能算是散兵游勇,遠不足以體現整體規模。在這個世界里,不乏跨省作戰的軍團跟潛伏幕后的資本巨鱷。

  由于個人中間商的渠道一般都比較有限,所以他們經常相互調貨或協同出貨,彼此通過電話、網絡和銀行賬號聯系。由專人負責在服務器中直接求購、叫賣或通過論壇、網站接單,其他人則通過自有渠道供貨出貨,事后按約定比例分成,從而形成一定的跨省市采購分銷網絡。

  “我們在各個主要城市都有中間商,一旦有跨區域交易,我們就會互動合作。”一位中間商介紹,“比如在成都有玩家想出賣他在上海服務器中的物品,那么這個玩家一般會找到當地中間商,這個中間商就會以較低的價格將虛擬物品買下,然后轉入公用的賬號,由他在上海的中間商伙伴提取,并尋找下家套現。反之亦然。”

  如果說他們是地下交易世界里的軍團,那真正參與產業化運作的“地下游戲公司”就是潛伏幕后的資本巨鱷。“在地下交易的產業鏈中,地下游戲公司才處于金字塔的最頂層。”劉華說。

  “近一兩年來,國內網絡游戲及地下交易發展迅速,一些傳統企業和機構已經開始關注這一市場,并開始借助資金密集優勢在地下交易市場翻云覆雨。”一位不愿透露姓名的地下游戲公司負責人說,“就我所知,國內大部分地下游戲公司都有傳統企業的背景。”

  “由于國家政策不明朗,網絡游戲地下交易還缺乏法律認可,所以這些投資方一般不會直接出面。常見的方式是體外運作,成立殼公司并注入一定資金,由殼公司租賃場地,招聘大量職業玩家集中打游戲,從而以低廉的價格迅速生產大量的虛擬物品,然后通過中間商出貨。”這位負責人說,“按照100人的規模,這類公司的業務量每月至少可以達到30萬元甚至更高,而其利潤率則遠高于傳統行業。”

  “對于大企業來說,這樣的業務量微不足道,但通過殼公司的業務,投資方可以趕在國家政策認可虛擬財產交易之前介入這一市場,搶占渠道和資源,并積累運作經驗,一旦國家政策認可并放開這一市場,業務規模自然能大幅提升,即使政策否定這一市場,投資方本身也不會受到多大損失。”他說。

  由于這種公司行為隱秘,目前國內究竟隱伏多少這樣的公司,目前仍不得而知。但可以肯定的是,玩家、個人中間商、地下游戲公司之間已經逐漸形成一個完整的產業鏈,在這個產業鏈的拉動下,網絡游戲地下交易正在向商業化、產業化的方向嬗變。

  對于中國網絡游戲市場來說,這是福是禍,還有待時間解答。

  (應當事人要求,文中張敏強、劉華、方小軍、張靜均為化名)

關鍵詞:網絡游戲

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