一波三折的問(wèn)情篇
凡是玩過(guò)游戲的人,沒(méi)有不知道《仙劍奇?zhèn)b傳》的。這是臺(tái)灣大宇資訊集團(tuán)最輝煌的作品。幾乎任何一個(gè)中國(guó)玩家,都羞于承認(rèn)自己沒(méi)有玩過(guò)仙劍,這部作品是中國(guó)游戲史上的一個(gè)傳奇。無(wú)論是銷量,還是知名度、美譽(yù)度,都沒(méi)有任何一部國(guó)產(chǎn)游戲能和它比肩。
在它推出7年之后,續(xù)作《仙劍二》以平庸的品質(zhì)招來(lái)一片不滿之聲,老牌名作的地位岌岌可危。幸好《仙劍三》在半年后及時(shí)出現(xiàn),以其華麗的3D效果,生動(dòng)的人物刻畫征服了玩家,再造了游戲歷史上的另一個(gè)豐碑。玩家不僅僅認(rèn)同游戲中全新的主人公,也結(jié)識(shí)了片頭動(dòng)畫中主創(chuàng)人員名字:主企劃:王世穎,主程序:房燕良,主美術(shù):張薇。更重要的是,這些人都是地地道道的大陸人,兩岸游戲開發(fā)精英攜手打造精品更成為一時(shí)佳話。
一年后的今天,《仙劍》系列的第四作《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳——問(wèn)情篇》問(wèn)世了,它依舊保持了仙三的水準(zhǔn)和風(fēng)格,依舊收到廣大玩家的歡迎。然而,這是一部命運(yùn)坎坷的游戲,先是因?yàn)閷徟掷m(xù)違規(guī)而延遲發(fā)售,而后又被推上了被告席。
到底誰(shuí)是真正的創(chuàng)作者?
在《仙三外傳》的制作人員名單上,清楚的寫著這樣的文字:創(chuàng)意企劃:王世穎,感謝:房燕良。為什么《仙三》中最重要的主創(chuàng)人員,在《仙三外傳》中靠邊站了呢?他們二位在《仙三外傳》中的作用僅僅是“創(chuàng)意企劃”和“感謝”嗎?
2004年11月2日,王世穎,房燕良正式向北京市海淀區(qū)人民法院遞交訴狀,狀告《仙三外傳》的制作發(fā)行公司北京寰宇之星軟件有限公司,和開發(fā)公司軟星科技(上海)有限公司侵犯二人署名權(quán)。要求二被告停止侵害,消除影響,公開賠禮道歉并賠償經(jīng)濟(jì)損失。此訴訟被海淀法院順利受理。
兩位原告的要求是這樣的:王世穎,在《仙三外傳》中不僅僅承擔(dān)創(chuàng)意企劃工作,而且為主企劃和劇情企劃。房燕良,在《仙三外傳》中承擔(dān)程序工作。兩原告在訴狀中要求的經(jīng)濟(jì)賠償數(shù)額非常小,可見這是一起為名譽(yù)而戰(zhàn)的官司。
由來(lái)已久的爭(zhēng)執(zhí)
其實(shí),早在2004年8月18日,兩原告就委托律師分別向北京寰宇之星軟件有限公司,開發(fā)公司軟星科技(上海)有限公司,以及臺(tái)灣大宇資訊有限公司發(fā)出了《律師催告函》,那時(shí)候《仙三外傳》剛剛在臺(tái)灣、香港、澳門上市,尚未在祖國(guó)大陸地區(qū)發(fā)行。在《律師催告函》中,兩原告明確指出了對(duì)方的侵權(quán)行為,并要求其停止侵害,在游戲的簡(jiǎn)體版本中修正署名權(quán)錯(cuò)誤。
面對(duì)《律師催告函》,上海軟星回復(fù)了一份并非律師函的正式函件,主要內(nèi)容如下:《仙三外傳》為系列作品,上海軟星為作者,應(yīng)擁有著作權(quán)。我公司已經(jīng)在產(chǎn)品說(shuō)明書上署上了兩原告的姓名,因此并未侵權(quán)。
不久,《仙三外傳》的簡(jiǎn)體版本在祖國(guó)大陸發(fā)售,其游戲內(nèi)部制作人員表和說(shuō)明書同繁體版本一樣,只字未改,才引發(fā)了這次訴訟。
法理千問(wèn)亦無(wú)情
針對(duì)原告《起訴書》、《律師催告函》和上海軟星的回函,筆者特地查找了相關(guān)法律條文。對(duì)于這類職務(wù)創(chuàng)作,《中華人民共和國(guó)著作權(quán)法》第十六條有著非常明確的規(guī)定:“…… 有下列情形之一的職務(wù)作品,作者享有署名權(quán),著作權(quán)的其他權(quán)利由法人或者非法人單位享有,法人或者非法人單位可以給予作者獎(jiǎng)勵(lì):(一)主要是利用法人或者非法人單位的物質(zhì)技術(shù)條件創(chuàng)作,并由法人或者非法人單位承擔(dān)責(zé)任的工程設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)圖紙及其說(shuō)明、計(jì)算機(jī)軟件、地圖等職務(wù)作品;……”真正的創(chuàng)作者擁有署名權(quán)是無(wú)可置疑的。
現(xiàn)在,爭(zhēng)論的焦點(diǎn)就變成了二位原告到底是游戲署名中的“創(chuàng)意企劃”和“感謝”,還是他們?cè)V狀中所辨稱的“主企劃”、“劇情企劃”和“程序”。
在原告代理律師賈律師處,筆者看到了房燕良和上海軟星簽訂的勞動(dòng)合同,上面明確書寫著公司聘用房燕良作為《仙三外傳》程序。這幾乎是無(wú)可置疑的事實(shí)。
翻開王世穎的合同,上面卻書寫著公司聘用王世穎作為《阿貓阿狗2》的主企劃。《阿貓阿狗》是大宇集團(tuán)另一著名的游戲作品,二代正在由上海軟星開發(fā),預(yù)計(jì)明年可以上市。筆者走訪了游戲業(yè)界一些資深人士,了解到在游戲開發(fā)公司,一個(gè)開發(fā)骨干同時(shí)負(fù)責(zé)一款以上游戲的開發(fā)是比較常見的事情,公司在簽訂合同時(shí),一般會(huì)以開發(fā)周期長(zhǎng)或者比較大的項(xiàng)目作為該骨干的主要負(fù)責(zé)職務(wù)。在《仙三外傳》的宣傳過(guò)程中,有不少稿件的署名就是“主企劃王世穎”,上海軟星并沒(méi)有對(duì)此提出異議。王世穎本人也多次在采訪中提到自己構(gòu)思和撰寫劇情。
我的公司我做主
面對(duì)訴訟,大宇集團(tuán)和上海軟星的高層表現(xiàn)出截然不同的態(tài)度。
上海軟星副總經(jīng)理張毅君先生是這樣對(duì)媒體說(shuō)的:“站在我是一個(gè)研發(fā)人員的立場(chǎng),我自己覺得我才應(yīng)該出維權(quán)聲明,因?yàn)槲沂秦?fù)責(zé)收拾爛攤子的……我只是一個(gè)研發(fā)人員,我也不太懂法律……”但字里行間表現(xiàn)出兩原告沒(méi)有做完游戲就離職的怨氣。
根據(jù)筆者調(diào)查,《仙三外傳》開發(fā)周期為2003年8月起至2004年7月,房燕良于2004年2月被公司調(diào)動(dòng)到同集團(tuán)的另一家子公司北京軟星任職,3月份從北京軟星離職。而王世穎于2004年4月底離職,兩人離職都經(jīng)過(guò)正式的手續(xù),并充分履行了交接義務(wù),是爭(zhēng)得公司方面同意的。
原告代理律師賈律師指出,作者就是產(chǎn)品的創(chuàng)作者,只以是否創(chuàng)作產(chǎn)品作為認(rèn)定,和什么時(shí)候離職沒(méi)有關(guān)系。的確,在影視行業(yè),中途因?yàn)榉N種原因不能堅(jiān)持演到到最后的事情有很多,最著名的恐怕就是央視的《西游記》了,前前后后換了三個(gè)“唐僧”,但是每個(gè)“唐僧”都在演員表上被如實(shí)署名,并未因?yàn)橹型倦x開而被署上“小妖甲”或者“衛(wèi)兵乙”甚至是“感謝”。
而上海軟星的法人兼總經(jīng)理,被稱為“仙劍之父”的姚壯憲先生對(duì)媒體的言論則有些前后矛盾:他9月6日在接受《電腦報(bào)》采訪時(shí)說(shuō):“這么多年來(lái),我們沒(méi)有裁過(guò)人,至少?zèng)]有裁過(guò)研發(fā)部門的人……近期內(nèi)有兩名資深開發(fā)人員離職確是事實(shí),最大的誘因是網(wǎng)游公司誘之以利。”而他在CHINA JOY展會(huì)上接受太平洋游戲網(wǎng)采訪的時(shí)候又是另一番說(shuō)辭:“宇(記者):我上次在某本游戲雜志上面看到的,說(shuō)他們(仙三和外傳的制作團(tuán)隊(duì))跳槽了。姚:沒(méi)有,只有他們兩個(gè)人,他們出去之后胡說(shuō)的,(笑)其實(shí)他們是被開除的。”
根據(jù)筆者調(diào)查,在《仙三》的主創(chuàng)人員中,主企劃、負(fù)責(zé)屬性的企劃、主程序、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗系統(tǒng)和特效的程序、主美術(shù)、以及數(shù)名骨干3D美術(shù)已經(jīng)悉數(shù)離職。《仙三》、《仙三外傳》和《阿貓阿狗2》正在使用的Game Box引擎的全部開發(fā)程序均已先后離職。至于這些人是被網(wǎng)游公司“利誘”還是被“開除”筆者無(wú)法一一考證,但無(wú)論是哪一種原因,這種現(xiàn)象都不能說(shuō)是單純某個(gè)員工的問(wèn)題,原因應(yīng)該是多方面的。
公司高層之間說(shuō)法的不一,也從另一個(gè)角度印證了有關(guān)大宇集團(tuán)高層斗爭(zhēng)激烈,人才大量流失的傳言。
拿起法律武器對(duì)抗侵權(quán)
此案是游戲產(chǎn)業(yè)維權(quán)第一案,具有劃時(shí)代的重要意義。它標(biāo)志著整個(gè)行業(yè)的成熟和規(guī)范,標(biāo)志著游戲行業(yè)從不為人知的邊緣行業(yè)漸入主流。從業(yè)人員法律意識(shí)的抬頭,也意味著游戲開發(fā)業(yè)任意延長(zhǎng)工作時(shí)間,克扣項(xiàng)目獎(jiǎng)金的慣例惡習(xí)即將終結(jié),研發(fā)人員的合法權(quán)利得以保障。游戲開發(fā)者也不再是被任意剝削的“腦力勞動(dòng)民工”,知識(shí)、智慧所創(chuàng)造的價(jià)值將得以被尊重。
對(duì)于此案的最新消息,筆者會(huì)進(jìn)行跟蹤報(bào)道。截止到發(fā)稿時(shí),賈律師稱兩被告均未委托律師和其作任何接觸。同時(shí),具有多年知識(shí)產(chǎn)權(quán)訴訟經(jīng)驗(yàn)的賈律師提醒廣大從業(yè)人員,為避免遭受侵權(quán),簽訂合法而規(guī)范的勞動(dòng)合同是最重要,最好能在合同中詳細(xì)約定開發(fā)項(xiàng)目的名稱,署名權(quán)歸屬以及職務(wù)任命等事項(xiàng),以便發(fā)生爭(zhēng)議的時(shí)候有理有據(jù),同時(shí),她也承認(rèn),對(duì)于公司來(lái)說(shuō),員工處于弱勢(shì)地位,即使是合理合法的要求,公司拒不接受也無(wú)計(jì)可施。培養(yǎng)人們尊重知識(shí)產(chǎn)權(quán),尊重智慧勞動(dòng)成果的意識(shí),任重而道遠(yuǎn)。
